cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-04-20 03:36 点击:次
Extension这个库里面有 一些好用的控件,比如UIButton,UIWidget,UItableView等等
在cocos2d-x 3.0中 创建新项目时 ,这几个库都被精简掉了 ,所以我们先得手动添加
方法:
1.添加现有项:libGUI libExtension libCocostudio
2.引用导入的项目,并添加依赖项。
3.添加包含目录:$(EngineRoot)
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)cocos\editor-support
4.添加头文件
#include"extensions/cocos-ext.h"
#include"gui/cocosGUI.h"
5.添加命名控件
using namespace cocos2d;
using namespace cocos2d::extens-ext.h;
using namespace gui;
6.使用
Button *button=Button::creatt(); button->setTouchEnabled(true); button->loadTextures("1.png","2.png","3.png"); button->setPosition(Point(200,200)); button->addTouchEventListener("this,toucheventselector(LoginScene::touchEvent)): //方法 void LoginScene::touchEvent(Object*psender,TouchEventType type) {//your code}
这些控件都挺好用的 又方便 当然 用Menu也能做到
不知道UIButton和Menu比 在性能上谁更好。
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