cocos2d-x-2.2 之Eclipse 下编译环境搭建(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-03-23 22:25 点击:

然后选择左边的:Builders—》点击右边的new 这样来创建一个新的Builder(如下图):

\

选择:Program(如下图)

\

选择 main-> 随便给一个命名(我这里是:New_Builder)、<喎?http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICDU2kxvY2F0aW9u0aHP7sDvw+bM7tC0yc+jqE5ES8K3vrajqaO6RzpcY29jb3MyZC14X0RFVkVMT1BcYW5kcm9pZC1uZGstcjljXG5kay1idWlsZC5jbWQ8L3A+CjxwPiAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg1NrPwsPmtcRXb3JraW5nIERpcmVjdGlvbrzTyc+1scewuaSzzKOo0aHU8UJyb3dzZSB3b3JrcGxhY2XAtNGh1PG1scewuaSzzKOpPC9wPgo8cD4gICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICA8aW1nIHNyYz0="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140311/20140311085633194.jpg" alt="\">

选择Environment->New 一个新的环境变量:

NDK_MODULE_PATH

G:\cocos2d-x_DEVELOP\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt;G:\cocos2d-x_DEVELOP\cocos2d-x-2.2

\

设置刷新工程时候自动编译。选择Refresh->按照如下配置即可

\

Build Options也需要配置(如下)

\

最后,点击OK这样新的Builder就配置好了。

最后还需要配置一个,选择左边的:C/C++ Build 。配置好Build command信息(如下图)

G:\cocos2d-x_DEVELOP\android-ndk-r9c\ndk-build.cmd

这样就在Eclipse编译工程时候,就NDK能正常编译了。


通过上面4个步骤的配置,你的工程已经可以正常编译了,不过还无法成功运行,各种报错。所以还有两个步骤:

首先,将G:\cocos2d-x_DEVELOP\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\android\java\src\org这个里面的文件复制到你的android工程里面,

我这里就是把org文件夹一起复制到我工程的这个目录里My_first_example\proj.android\src。

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