十三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之选关滑动界面(ScrollV(2)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-02-02 17:45 点击:次
同时修改Main.js,加入,require(GameSelectLayer.js);;
然后修改StartLayer.js,让点击开始后跳转到GameSelectLayer.js;
// // CleanerScoreScene class // var StartLayer = function () { cc.log(StartLayer) }; StartLayer.prototype.onDidLoadFromCCB = function () { // this.rootNode.onUpdate = function (dt) // { // this.controller.onUpdate(); // }; // this.rootNode.schedule(this.rootNode.onUpdate); if (sys.platform == 'browser') { this.onEnter(); } else { this.rootNode.onEnter = function () { this.controller.onEnter(); }; } this.rootNode.onExit = function () { this.controller.onExit(); }; }; StartLayer.prototype.onEnter = function () { } StartLayer.prototype.onUpdate = function () { } StartLayer.prototype.onPlayClicked = function () { cc.BuilderReader.runScene(, GameSelectLayer); } StartLayer.prototype.onExit = function () { }
完成后运行,ok,效果最上面;
下一篇文章 我会介绍cocos2d-x editor的串联游戏流程 笔者(李元友)
资料来源:cocos2d-x editor
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