十三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之选关滑动界面(ScrollV(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-02-02 17:45 点击:

同时修改Main.js,加入,require(GameSelectLayer.js);;

 

然后修改StartLayer.js,让点击开始后跳转到GameSelectLayer.js;

 

//
// CleanerScoreScene class
//
var StartLayer = function () {
    cc.log(StartLayer)
};

StartLayer.prototype.onDidLoadFromCCB = function () {
//    this.rootNode.onUpdate = function (dt)
//    {
//        this.controller.onUpdate();
//    };
//    this.rootNode.schedule(this.rootNode.onUpdate);

    if (sys.platform == 'browser') {
        this.onEnter();
    }
    else {
        this.rootNode.onEnter = function () {
            this.controller.onEnter();
        };
    }

    this.rootNode.onExit = function () {
        this.controller.onExit();
    };
};

StartLayer.prototype.onEnter = function () {
}

StartLayer.prototype.onUpdate = function () {

}

StartLayer.prototype.onPlayClicked = function () {
    cc.BuilderReader.runScene(, GameSelectLayer);
}

StartLayer.prototype.onExit = function () {

}

完成后运行,ok,效果最上面;

 

下一篇文章 我会介绍cocos2d-x editor的串联游戏流程 笔者(李元友)

资料来源:cocos2d-x editor

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