十三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之选关滑动界面(ScrollV(2)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-02-02 17:45 点击:次
同时修改Main.js,加入,require(GameSelectLayer.js);;
然后修改StartLayer.js,让点击开始后跳转到GameSelectLayer.js;
//
// CleanerScoreScene class
//
var StartLayer = function () {
cc.log(StartLayer)
};
StartLayer.prototype.onDidLoadFromCCB = function () {
// this.rootNode.onUpdate = function (dt)
// {
// this.controller.onUpdate();
// };
// this.rootNode.schedule(this.rootNode.onUpdate);
if (sys.platform == 'browser') {
this.onEnter();
}
else {
this.rootNode.onEnter = function () {
this.controller.onEnter();
};
}
this.rootNode.onExit = function () {
this.controller.onExit();
};
};
StartLayer.prototype.onEnter = function () {
}
StartLayer.prototype.onUpdate = function () {
}
StartLayer.prototype.onPlayClicked = function () {
cc.BuilderReader.runScene(, GameSelectLayer);
}
StartLayer.prototype.onExit = function () {
}
完成后运行,ok,效果最上面;
下一篇文章 我会介绍cocos2d-x editor的串联游戏流程 笔者(李元友)
资料来源:cocos2d-x editor
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