cocos2d-x3.0 Android环境配置(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-12-01 14:15 点击:

p>还不算结束,官方文档忽略了一些东西。

p>cocos2d-x-3.0\projects\***\proj.android\src文件下是空的,没有java代码,要把cocos2d-x-3.0\cocos2dx\platform\android\java\src文件夹下的文件拷贝到cocos2d-x-3.0\projects\***\proj.android\src下。

p>然后修改cocos2d-x-3.0\projects\MyAirplaneGame\proj.android\jni\Android.mk

p>如果你的项目里在classes文件夹新建了其他文件,那么要在此增加:

p>比如上面已经有了:

p>LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

p>                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \

p>                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp\

p>如果你增加了什么class就按照上面的格式添加上去就行了。

p>ok,编译成功。尼玛,真心折腾!这算是全部了。

发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
用户名: 验证码:点击我更换图片
最新评论 更多>>

推荐热点

  • cocos2d-x学习笔记(19)--label 、label atlas
  • cocos2d-x学习笔记(23)--地图的使用3--CCTMXLayer
  • Cocos2d-x学习(一):HelloWorld
  • cocos2dx在xcode下开发,编译到android上(2)
  • cocos2d 设置屏幕默认方向
  • Cocos2d-x 2.0 之 Actions “三板斧” 之一
  • cocos2d-x学习笔记(22)--地图的使用2(TMX) --Z-Order、AnchorPoi
  • cocos2d-x学习笔记(18)--游戏打包(windows平台)
  • cocos2d-x学习笔记(16)--spritesheet(精灵表单)
网站首页 - 友情链接 - 网站地图 - TAG标签 - RSS订阅 - 内容搜索
Copyright © 2008-2015 计算机技术学习交流网. 版权所有

豫ICP备11007008号-1