Cocos2d-x C++调用Android弹出提示框(3)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-11-18 20:55 点击:

p>$(call import-add-path, $(Cocos2d)\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt) \  

p>  

p>include $(CLEAR_VARS)  

p>  

p>LOCAL_MODULE                :=  libRakNet  

p>LOCAL_SRC_FILES         :=$(RAKNET_LIB_PATH)  

p>  

p>include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)  

p>  

p>  

p>include $(CLEAR_VARS)  

p>  

p>LOCAL_MODULE := CocosDemo_shared  

p>  

p>LOCAL_CFLAGS                :=  -w -DANDROID -DRAPIDXML_NO_EXCEPTIONS  

p>  

p>LOCAL_MODULE_FILENAME := libCocosDemo  

p>  

p>LOCAL_SRC_FILES := jni.cpp \  

p>                    ../../Classes/TristanaLayer.cpp  \  

p>                    ../../Classes/AppDelegate.cpp \  

p>                    ../../Classes/HelloWorldScene.cpp   \  

p>                    ../../Classes/CControlTest.cpp   \  

p>                    ../../Classes/CocosDemoMenu.cpp   \  

p>                    ../../Classes/CCScrollViewTest.cpp   \  

p>                    ../../Classes/CocosRakNet.cpp   \  

p>                    ../../Classes/MissCardSprite.cpp   \  

p>                    ../../Classes/MoveWithMouse.cpp   \  

p>                    ../../Classes/TransCards.cpp   \  

p>                    ../../Classes/AndroidPlatform.cpp   \  

p>                    ../../../public/network/MissGameNetWork.cpp \  

p>                    ../../Classes/CallJni.cpp     

p>                       

p>LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \  

p>$(LOCAL_PATH)/../../../public \  

p>$(LOCAL_PATH)/../../../public/network \  

p>$(RakNet)/Source \  

p>$(Cocos2d)/cocos2dx \  

p>$(Cocos2d)/cocos2dx/include \  

p>$(Cocos2d)/cocos2dx/kazmath/include \  

p>$(Cocos2d)/cocos2dx/platform/android \  

p>$(Cocos2d)/cocos2dx/platform/third_party/android \  

p>$(Cocos2d)/external \  

p>$(Cocos2d)/CocosDenshion/include \  

p>$(Cocos2d)/CocosDenshion/android \  
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