cocos2d-x 消类游戏,类似Diamond dash 设计(3)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-11-15 19:48 点击:

   }
   else
   {
    blocks[i][j].moveToY = j-lack[i];
    blocks[i][j-lack[i]].color = blocks[i][j].color;
   }
  }
 }
}
掉落之后,补齐上面的方块,同样也随机生成。


[cpp]
void GameLogic::makeUpBlocks() 

    srand((unsigned)time(0)); 
    for (int i=0; i<WIDTH_CNT; i++) 
    { 
        for (int j=HEIGHT_CNT-lack[i]; j<HEIGHT_CNT; j++) 
        { 
            blocks[i][j].color = rand() % colorCount; 
        } 
    } 

void GameLogic::makeUpBlocks()
{
 srand((unsigned)time(0));
 for (int i=0; i<WIDTH_CNT; i++)
 {
  for (int j=HEIGHT_CNT-lack[i]; j<HEIGHT_CNT; j++)
  {
   blocks[i][j].color = rand() % colorCount;
  }
 }
}最后在下一次点击之前,别忘了把状态恢复到初始状态。

 


游戏截图如下图:

这是运行之前的截图

 

 

\

 

\

 

 

 

 

时间到,游戏结束:

 \
 

 

 

 


最近在研究另外的一个游戏,三消游戏,逻辑比这略复杂。

 

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