cocos2d-x-3.3-018-游戏摇杆joystick源码分享(2)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-09-16 20:03 点击:次
集成到项目
- 我以proj.linx为例
- 拷贝相关cpp .h到工程并在CMakeLists.txt中增加cpp
set(GAME_SRC Classes/AppDelegate.cpp Classes/HelloWorldScene.cpp Classes/Joystick.cpp #新增 ${PLATFORM_SPECIFIC_SRC} )
- 添加joystick到场景
auto joystick = Joystick::create(); scene->addChild(joystick);
- 注册监听joystick event
#include Joystick.h auto _listener = EventListenerCustom::create(JoystickEvent::EVENT_JOYSTICK, [=](EventCustom* event){ JoystickEvent* jsevent = static_cast
(event->getUserData()); log(--------------got joystick event, %p, angle=%f, jsevent, jsevent->mAnagle); // do you business you'd like to }); _eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(_listener, 1); 效果图
- 注册监听joystick event
- 添加joystick到场景
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