cocos2d-x-3.3-018-游戏摇杆joystick源码分享(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-09-16 20:03 点击:

集成到项目

  • 我以proj.linx为例
  • 拷贝相关cpp .h到工程并在CMakeLists.txt中增加cpp
    set(GAME_SRC
      Classes/AppDelegate.cpp
      Classes/HelloWorldScene.cpp
      Classes/Joystick.cpp        #新增
      ${PLATFORM_SPECIFIC_SRC}
    )
    
    
    • 添加joystick到场景
      auto joystick = Joystick::create();
      scene->addChild(joystick);
      
      • 注册监听joystick event
        #include Joystick.h
        
        
            auto _listener = EventListenerCustom::create(JoystickEvent::EVENT_JOYSTICK, [=](EventCustom* event){
                JoystickEvent* jsevent = static_cast(event->getUserData());
                log(--------------got joystick event, %p,  angle=%f, jsevent, jsevent->mAnagle);
        
                // do you business you'd like to
            });
        
            _eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(_listener, 1);
        

        效果图

         

        \

         

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