rocketRun); 这里的attack_表示图片中的公共名称部分,即attack1_animation.png中有6张图片,命名为attack_1.png,a" name="description" />

Cocos2d-x 自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗(3)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-09-09 15:29 点击:

hero->AttackAnimation("attack1_animation.plist","attack1_animation.png","attack_",6,rocker->rocketRun);
这里的attack_表示图片中的公共名称部分,即attack1_animation.png中有6张图片,命名为attack_1.png,attack_2png.....attack_6.png
下来我们来看看效果吧~ 看到了没。效果就是这样的,因为攻击动画的图片不是每张都一样大小,所以精灵攻击时的位置和原来的位置有点儿移动,这里只要改改图片就行了,因为图片实在不好弄,所以将就下吧,以后找到好的图片再来换了


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