cocos2d-x开发: 一切应该从配置文件读取开始(4)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-03-01 01:33 点击:

p> 75             }

p> 76         }

p> 77         fout.close();

p> 78     }

p> 79     bool INICache::isSectionExist(const std::string& section) const

p> 80     {  return (this->propsMap_.find(section) != this->propsMap_.end()); }

p> 81     bool INICache::deleteSection(const std::string& section)

p> 82     {

p> 83         if(!section.empty()) { return false; }

p> 84         SKVtype::iterator skv_iter = this->propsMap_.find(section);

p> 85         if(skv_iter != this->propsMap_.end())

p> 86         {

p> 87             this->propsMap_.erase(skv_iter);

p> 88             return true;

p> 89         }

p> 90         return false;

p> 91     }

p> 92     void INICache::getSectionNames(std::vector<std::string>& sectionVector)

p> 93     {

p> 94         if(!sectionVector.empty()) { sectionVector.clear(); }

p> 95         SKVtype::iterator skv_iter = this->propsMap_.begin();

p> 96         for(; skv_iter != this->propsMap_.end(); ++skv_iter)

p> 97         { sectionVector.push_back(skv_iter->first); }

p> 98     }

p> 99     void INICache::setString(const std::string& section, const std::string& key, const std::string& value)

p>100     {

p>101         if(!section.empty() && !key.empty())

p>102         { this->propsMap_[section][key] = value; }

p>103     }

p>104     std::string INICache::getString(const std::string& section, const std::string& key, const std::string& defaultValue)

p>105     {

p>106         if(!section.empty() && !key.empty())

p>107         {

p>108             SKVtype::iterator skv_iter = this->propsMap_.find(section);

p>109             if(skv_iter != this->propsMap_.end())

p>110             {

p>111                 KVtype::iterator kv_iter = skv_iter->second.find(key);

p>112                 if(kv_iter != skv_iter->second.end())

p>113                 { return kv_iter->second; }

p>114             }

p>115         }

p>116         return defaultValue;
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