cocos2dX 之数据存储(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-03-01 01:33 点击:
<====>valua:now, hava data

key:flag<====>valua:true



不过CCUserDefault给我们提供的存储方式是明文存储, 很容易被其他人从外部修改, 所以我们存入xml的时候最好是加密存储, 所以为了防止玩家修改数据, 我们也写个简单的加密解密函数:

在头文件里面定义两个函数:

void encode(std::string &str);
	void decode(std::string &str);

\

实现他们, 这个, 我没有研究过加密解密算法, 所以就来个最简单的:

//加密
void HelloWorld::encode(std::string &str)  
{  
	for(int i = 0; i < str.length(); i++) {  
		int ch = str[i];  
		ch = ch ^ 1;  
		str[i] = ch;  
	}
}  

//解密
void HelloWorld::decode(std::string &str)  
{  
	for(int i = 0; i < str.length(); i++) {  
		int ch = str[i];  
		ch = ch ^ 1;  
		str[i] = ch;  
	}
}  

\


使用一下, 看看效果先:

\

\

\


( 旁白: 感觉怎么没有差别呢? 又忽悠我们?), 别急嘛, 我们看看XML文件:

\


看看, 你能看懂吗?<喎?http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+PGJyPgo8L3A+CjxwPjxicj4KPC9wPgo8cD66w8HLLCC98czsvs21vdXiwO8sIM7St6LP1tfuvfy1xLarzve74bK7u+HKx9S9wLTUvbzytaXBy7ChLCC5/bbOyrG85Lj4wLS149PQxNG2yLXEPGltZyBhbHQ9"偷笑" src="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140607/2014060709063425.gif">

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