在cocos2d-x中使用luajit
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-25 11:31 点击:次
今天尝试了一下如何在cocos2d-x中使用luajit,发现cocos2d-x本身对luajit的支持还算不错,但是有一些地方做的还是不够完善,我的平台是linux,我不知道是不是平台的问题,也许mac上做的很完善,所以写下这往篇文章希望对在linux平台上开发cocos2d-x的同学有所帮助。
首先,为什么要用luajit呢?我能想到的原因有两个,一是效率,二是加密。用luajit之后执行效率会有很大的提升,特别是在android下,另外呢luajit之后得到的文件是二进制的bytecode,基本无法反编译,因此对于商业产品来说,提高了被反解的成本
那么luajit与lua到底有什么区别呢?从使用上来说没有区别,因为头文件都是一致的,所以将lua换成luajit来说,有两个步骤,一个是将头文件换成luajit的,另外一个是将动态链接库或者静态链接库也换成luajit的
开发平台:Ubuntu 13.04 64位
cocos2d-x:2.2.1
首先我们来看一下如何让cocos2d-x在linux平台上支持luajit
事实上在linux平台上cocos2d-x对于各模块均采用了动态链接来进行链接,因此我们可以单独处理luajit,而最后在Makefile里引用luajit
事实上对于linux平台来说cocos2d-x并没有支持luajit,大家可以查看${COCOS_ROOT}/scripting/lua/proj.linux
TARGET = liblua.so INCLUDES += -I.. -I../lua -I../tolua \ -I../Classes -I../../../CocosDenshion/include -I../../../extensions -I../../../external/chipmunk/include/chipmunk SOURCES = ../lua/lapi.o \ ../lua/lauxlib.c \ ../lua/lbaselib.c \ ../lua/lcode.c \ ../lua/ldblib.c \ ../lua/ldebug.c \ ../lua/ldo.c \ ../lua/ldump.c \ ../lua/lfunc.c \ ../lua/lgc.c \ ../lua/linit.c \ ../lua/liolib.c \ ../lua/llex.c \ ../lua/lmathlib.c \ ../lua/lmem.c \ ../lua/loadlib.c \ ../lua/lobject.c \ ../lua/lopcodes.c \ ../lua/loslib.c \ ../lua/lparser.c \ ../lua/lstate.c \ ../lua/lstring.c \ ../lua/lstrlib.c \ ../lua/ltable.c \ ../lua/ltablib.c \ ../lua/ltm.c \ ../lua/lundump.c \ ../lua/lvm.c \ ../lua/lzio.c \ ../lua/print.c \ ../tolua/tolua_event.c \ ../tolua/tolua_is.c \ ../tolua/tolua_map.c \ ../tolua/tolua_push.c \ ../tolua/tolua_to.c \ ../cocos2dx_support/tolua_fix.c \ ../cocos2dx_support/CCLuaBridge.cpp \ ../cocos2dx_support/CCLuaEngine.cpp \ ../cocos2dx_support/CCLuaStack.cpp \ ../cocos2dx_support/CCLuaValue.cpp \ ../cocos2dx_support/Cocos2dxLuaLoader.cpp \ ../cocos2dx_support/LuaCocos2d.cpp \ ../cocos2dx_support/CCBProxy.cpp \ ../cocos2dx_support/Lua_extensions_CCB.cpp \ ../cocos2dx_support/lua_cocos2dx_extensions_manual.cpp include ../../../cocos2dx/proj.linux/cocos2dx.mk TARGET := $(LIB_DIR)/$(TARGET) SHAREDLIBS += -lextension all: $(TARGET) $(TARGET): $(OBJECTS) $(CORE_MAKEFILE_LIST) @mkdir -p $(@D) $(LOG_LINK)$(CXX) $(CXXFLAGS) $(OBJECTS) -shared -o $@ $(SHAREDLIBS) $(STATICLIBS) $(OBJ_DIR)/%.o: ../%.cpp $(CORE_MAKEFILE_LIST) @mkdir -p $(@D) $(LOG_CXX)$(CXX) $(CXXFLAGS) $(INCLUDES) $(DEFINES) -c $
相关新闻>>
最新推荐更多>>>
- 发表评论
-
- 最新评论 更多>>