[cocos2d-x IOS游戏开发]2014年开发及学习计划:cocos2d-x视频专

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-06 18:19 点击:

 

 

<捕鱼达人>回顾

【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人1】内容介绍

 

 

上节回顾

【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷1】跑酷游戏介绍

上节回顾

Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植1:环境搭建及Parkour介绍

 

简单的介绍一下我自己:

我曾经号称酒神,曾经一个晚上对付十几个,喝伤5个,喝趴下6个,令无数人闻风丧胆。。!不管是红的黄的还是白的,有酒必干!
但现在我为何归隐深山?是什么让我改变如此之大?是仇恨?还是爱情?
拿起你的手机或者打开你的电脑,登录QQ编辑“我想请你吃饭” 发送到本人QQ号【120641476】与我预约,
与酒神面对面交流,倾听酒神幕后的故事..,感受酒神曾经的辉煌、背后的心酸、、、

噗!!!
不扯淡了,进入正题:

之前【2013年末开发及学习计划】中曾提到,要整理四个游戏的开发过程:

 

1、整理四个游戏的开发过程与步骤:

游戏类型不一致,但是一个比一个精,用的的知识点也不一样!!

1.1、<捕鱼达人>已完成,请移步链接查看相关内容。

传送门:【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人1】内容介绍

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1.2、<城市跑酷>基本完成,博客正在更新中;

传送门【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷1】跑酷游戏介绍

 

1.3、<跑酷>Starter Kit :JS代码移植到C++

Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植1:环境搭建及Parkour介绍

\

 

1.4、

一个重构的动作类游戏。一图胜过千言万语,让我们先看看最终的游戏截图:

\

\

 

可以看到前三个都是文字描述;

有基础的、熟悉VS环境的、动手能力强的,可能稍微学到一点知识;其他的可能效果就不佳了。

所以下阶段会抽时间,根据一个动作游戏的重构过程,做一个专辑视频,

来梳理cocos2d-x的知识,同时也是一种新的学习方式。

视频的效果会比文章的效果好一些,应该更直观。

在讲解的时候,有涉及到Cocos2d-X相关知识点的,如果上面的Arthur动作游戏体现不到的,

我依然会找一个用到该知识点的demo来为大家讲解一下。

比如libjson的封装,将json数据封装到CCArray或CCDictionary里。

会通过节奏大师by郝萌主,这样一个应用来讲解libjson的使用。上图:

\

做视频的同时,依然会把将对应的相关文章贴出来,同时会附上视频链接。可以相互参照着学习。

【PS:普通话不标准,勿喷(*^__^*) 嘻嘻……】

就把这个视频专辑作为自己的新年礼物了、、、O(∩_∩)O哈!

希望有兴趣的朋友们和我一起学习,如果一个程序员真的投入进去那个世界,是难以自拔出来。

一个游戏世界的缔造者,那种成就和期待是任何东西都不可比拟的。

 

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