Cocos2d-x MultipleTouch & CCControllButton'(4)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-12-18 11:33 点击:

p>    }  

p>}  

p> 

p>终于有点发现了,原来,都是只用到了 setHighlighted 设置button的是否选中状态,根本就和 setSelected 没有半点关系,难怪,我们只能用 isHighlighted 方法来检测 button 的是否选中状态了。

p> 

p>到这里,似乎问题就结束了。但是我内心有一个深深的好奇:为什么要设多一个这样用处不是很大的 setSelected 方法呢?或者说,setHighlighted 方法抢占了 setSelected 本该有的作用呢?

p>我在 官方网站论坛上,发了一个帖子,欢迎大神回复指导一下:点击打开链接

p> 

p>其实我为他们找到了两个可能的理由:

p>① CCMenuItem 和 CCControllButton 这两个类是不同的两个程序员编写的,他们之间缺少交流,所以导致了这个差异。但是这个很明显对我们来说是一个潜在的坑呀!敲打

p> 

p>②CCControllButton 提供 setSelected 是为了给我们提供一个手动设置 按键是否选中状态 的方法。但是这样的方法实际过程中,用处大吗?,大吗?敲打

p> 

p>好咯,大致就是这么些个内容了,关于最后的问题,欢迎大神指导。吐舌头

p> 

发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
用户名: 验证码:点击我更换图片
最新评论 更多>>

推荐热点

  • cocos2d-x学习笔记(19)--label 、label atlas
  • cocos2d-x学习笔记(23)--地图的使用3--CCTMXLayer
  • Cocos2d-x学习(一):HelloWorld
  • cocos2dx在xcode下开发,编译到android上(2)
  • cocos2d 设置屏幕默认方向
  • Cocos2d-x 2.0 之 Actions “三板斧” 之一
  • cocos2d-x学习笔记(22)--地图的使用2(TMX) --Z-Order、AnchorPoi
  • cocos2d-x学习笔记(18)--游戏打包(windows平台)
  • cocos2d-x学习笔记(16)--spritesheet(精灵表单)
网站首页 - 友情链接 - 网站地图 - TAG标签 - RSS订阅 - 内容搜索
Copyright © 2008-2015 计算机技术学习交流网. 版权所有

豫ICP备11007008号-1