Cocos2D-X 场景切换效果汇总(2)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-12-01 14:14 点击:次
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p>CCTransitionSlideInL::transitionWithDuration(t, s);//场景从左移入推出原场景
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p>CCTransitionSlideInR::transitionWithDuration(t, s);//场景从右移入推出原场景
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p>CCTransitionSlideInT::transitionWithDuration(t, s);//场景从上移入推出原场景
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p>CCTransitionSlideInB::transitionWithDuration(t, s);//场景从下移入推出原场景
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p>以下三个需要检测opengl版本是否支持CCConfiguration::sharedConfiguration()->getGlesVersion() <= GLES_VER_1_0如果为真则为不支持
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p>CCTransitionCrossFade::transitionWithDuration(t,s);//淡出淡入交叉,同时进行
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p>CCTransitionRadialCCW::transitionWithDuration(t,s);//顺时针切入
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p>CCTransitionRadialCW::transitionWithDuration(t,s);//逆时针切入
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p>以下两个需要先设置摄像机,使用CCDirector::sharedDirector()->setDepthTest(true); CCTransitionPageTurn::transitionWithDuration(t, s, false);//翻页,前翻
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p>CCTransitionPageTurn::transitionWithDuration(t, s, true);//翻页,后翻
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p>CCTransitionFadeTR::transitionWithDuration(t, s);//向右上波浪
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p>CCTransitionFadeBL::transitionWithDuration(t, s);//向左下波浪
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p>CCTransitionFadeUp::transitionWithDuration(t, s);//向上百叶窗
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p>CCTransitionFadeDown::transitionWithDuration(t, s);//向下百叶窗
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p>CCTransitionTurnOffTiles::transitionWithDuration(t, s);//随机小方块
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p>CCTransitionSplitRows::transitionWithDuration(t, s);//按行切
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p>CCTransitionSplitCols::transitionWithDuration(t, s);//按列切
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