cocos2dx sqllite 增删查改等操作

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-11-26 22:12 点击:
首先导入文件shell.c sqllite3.c sqlite3.h sqlite3etx.h文件(注意在生成安卓项目是 不要将shell.c写进android.mk文件中,写进去在cywin中生成会出错,当时搞了很久发现的) p>创建数据库

p>[cpp]  

p>sqlite3 *pDB = NULL;            //数据库指针    

p>char * errMsg = NULL;           //错误信息  

p>std::string sqlstr;             //SQL指令   

p>int result;                     //sqlite3_exec返回值  

p>bool isExisted_;                //判断是否开始  

p>char db[100]="";  

p>    std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();   

p>    strcpy(db, path.c_str());  

p>    strcat(db,"save.db");  

p>  

p>result = sqlite3_open(db, &pDB);//如果不存在及新建数据库,存在及打开  

p>  

p>sqlstr="select count(type) from sqlite_master where type='table' and name='achievement_t'";//是否存在这个表  

p>sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , ::isExisted, &isExisted_, &errMsg );//不存在 及<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">isExisted_为false</span>  

p>函数isExisted

p>[cpp] 

p>int isExisted( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )   

p>{   

p>    bool *isExisted_=(bool*)para;   

p>    *isExisted_=(**column_value)!='0';   

p>    return 0;   

p>}  

p>创建表

p>[cpp] 

p>result=sqlite3_exec( pDB, "create table achievement_t( id integer primary key autoincrement, stute integer ) " , NULL, NULL, &errMsg );  

p>插入数据

p>[cpp] 

p>sqlstr=" insert into achievement_t( stute) values ( 0 ) ";   

p>for(int i=0;i<15;i++){  

p>    result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );  

p>}  

p> 

p>以上是我做项目的

p>对于那些增删查改如下例子

p>[cpp]  

p>sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针   

p>    char * errMsg = NULL;//错误信息   

p>    std::string sqlstr;//SQL指令   

p>    int result;//sqlite3_exec返回值   

p>  

p>    //打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件   

p>    result = sqlite3_open("save.db", &pDB);   

p>    if( result != SQLITE_OK )   

p>        CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );   

p>  

p>    //创建表,设置ID为主键,且自动增加   

p>    result=sqlite3_exec( pDB,   
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