cocos2d-x教程1 hello world(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-11-18 20:56 点击:

p>    

p>    //将菜单加入当前Layer中,并且设置z轴为1

p>   this->addChild(pMenu,1);

p> 

p>    //创建一个文本对象

p>   CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("Hello World","Thonburi", 34);

p> 

p>    //获取当前设备尺寸,

p>    CCSize size =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

p> 

p>    //设置文本坐标

p>    pLabel->setPosition(ccp(size.width /2, size.height -20) );

p> 

p>    //将文本添加到当前Layer中

p>   this->addChild(pLabel,1);

p> 

p>    //利用 HelloWorld.png图片创建一个精灵

p>   CCSprite* pSprite = CCSprite::create("HelloWorld.png");

p> 

p>    //设置精灵位置

p>    pSprite->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2) );

p> 

p>    //将精灵放置当前layer中

p>   this->addChild(pSprite,0);

p> 

p>    return true;

p>}

p> 

p>voidHelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)

p>{

p>    //程序退出

p>    CCDirector::sharedDirector()->end();

p>    

p>    //判定当前设备是否为ios设备

p>#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)

p>   exit(0);

p>#endif

p>}

p> 

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