Cocos2dx 中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-11-17 14:34 点击:
首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系: p> 

p>

p>1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数:

p> 

p>[cpp] 

p>CCSequence::actions(CCCallFunc::actionWithTarget(this, callfunc_selector(ExtendActionLayer::onCallBack1)));  

p>void ExtendActionLayer::onCallBack1()  

p>{  

p>    flight->runAction(CCTintBy::actionWithDuration(0.5f, 255, 0, 255));  

p>}  

p> 

p>2、CCCallFuncO,回调,O表示CCObject,CCCallFunco可以带CCObject参数的函数

p> 

p>[cpp]  

p>CCSequence::actions(CCCallFuncO::actionWithTarget(this, callfuncO_selector(ExtendActionLayer::onCallBack2), CCInteger::create(2));  

p>  

p>void ExtendActionLayer::onCallBack2(CCObject* data)  

p>{  

p>    CCInteger* num = dynamic_cast<CCInteger*>(data);  

p>    pSender->runAction(CCTintBy::actionWithDuration(num->getValue(), 255, 0, 255));  

p>}  

p>3、CCCallFuncN,回调,N表示CCNode,表示可以传递Node*类型

p> 

p>[cpp]  

p>CCSequence::actions(CCCallFuncN::actionWithTarget(this, callfuncN_selector(ExtendActionLayer::onCallBack3)));  

p>void ExtendActionLayer::onCallBack3(CCNode* pSender)  

p>{  

p>   // 在这个例子里,pSender就是flight,因为是他执行了那个actionF  

p>   pSender->runAction(CCTintBy::actionWithDuration(1.0f, 255, 0, 255));  

p>}  

p> 

p> 

p>4、CCCallFuncND,回调,ND表示CCNode和Data,可以传递对象本身和一个void*类型参数,void*表示可以是任意类型的参数

p> 

p>[cpp]  

p>CCSequence::actions(CCCallFuncND::actionWithTarget(this, callfuncND_selector(ExtendActionLayer::onCallBack4), (void *)2));  

p>  

p>void ExtendActionLayer::onCallBack4(CCNode* pSender, void* pData)  

p>{  

p>   pSender->runAction(CCTintBy::actionWithDuration(static_cast<float>((int)pData), 255, 0, 255));  

p>}  

p> 

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