cocos2d-x-3.0 alpha1与C++11练习三:飞镖忍者,如何移动精灵及(3)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-06 18:19 点击:次
	   
	
	  
	  
	  
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p>原来的CC前缀基本都被移除,如CCScene变成Scene,CCLayerColor变成LayerColor,CCMutableArray变成了Array(CCMutableArray已移除)等
p>有些cc前缀改为了on,如ccTouchesEnded改为了onTouchesEnded。
p>原来的shared*单例方法多改为get*,如CCDirector::sharedDirector()改为Director::getInstance()
p>原来的spriteWith*,initWith*等静态方法,多修改为create。如CCMoveTo::actionWithDuration改为MoveTo::create,CCArray::array()改为Array::create()等。
p>原来的sets*方法改为set*,如如setIsVisible变成setVisible,setIsTouchEnabled变成等setTouchEnabled。
p>原来的ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event)变onTouchesEnded(const std::vector<cocos2d::Touch *> &touches, cocos2d::Event *event)
	
	
        
        
        
	
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