Cocos2d中添加手势支持的三种方法

来源:网络 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 00:12 点击:

最近一直琢磨在Cocos2d里添加手势的功能,找了一些资料加上自己的理解,整理出了三种方法和大家分享。

第一种,很简单,就是知易cocos2d-iPhone教程-04所介绍的(其实这并不是真正的手势,只是也能实现部分手势功能而已),代码如下:

1) 单击、双击处理

[html] 
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{  
    //Get all the touches.  
    NSSet *allTouches = [event allTouches];  
    //Number of touches on the screen  
    switch ([allTouches count])  
    {  
        case 1:  
        {  
            //Get the first touch.  
            UITouch *touch = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];  
            switch([touch tapCount])  
            {  
                case 1://Single tap  
                    // 单击!!  
                    break;  
                case 2://Double tap.  
                    // 双击!!  
                    break; }  
            }  
            break;  
        } 
    } 

2) 两个指头的分开、合拢手势。

[html] 
//计算两个点之间的距离函数 
- (CGFloat)distanceBetweenTwoPoints:(CGPoint)fromPoint toPoint:(CGPoint)toPoint 

    float x = toPoint.x - fromPoint.x; 
    float y = toPoint.y - fromPoint.y; 
    return sqrt(x * x + y * y); 

 
//记录多触点之间的初始距离 
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 

    NSSet *allTouches = [event allTouches]; 
    switch ([allTouches count]) 
    { 
        case 1: { //Single touch 
            break;} 
        case 2: { //Double Touch 
            //Track the initial distance between two fingers. 
            UITouch *touch1 = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0]; 
            UITouch *touch2 = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:1]; 
            initialDistance = [self distanceBetweenTwoPoints:[touch1 locationInView:[self view]] toPoint:[touch2 locationInView:[self view]]]; 
            } 
        &nb

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