Cocos2dx游戏开发系列笔记16:来个Demo:《喵汪大战》之cocos2dx(3)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-06 18:19 点击:次
Cocos2dx游戏开发系列笔记5:继续润色《忍者飞镖射幽灵》
Cocos2dx游戏开发系列笔记4:怎样新加一个Scene类?
Cocos2dx游戏开发系列笔记3:牛刀小试->忍者飞镖射幽灵的Demo
Cocos2dx游戏开发系列笔记2:一个刚创建的cocos2dx中的demo里都有什么
Cocos2dx游戏开发系列笔记1:一个崭新的开始,cocos2dx2.2+ndkr9+Cygwin+vs2012游戏开发环境搭建
-------------------- 飞船降落--------------------
最后,骨头介绍一下陪在身边的哲哲(右边就是低调的哲哲)
哲哲,小名 YIYI ,手工爱好者,文艺范,手艺人,《YiYiの妙舍》创始人,很有自己想法。
相关新闻>>
最新推荐更多>>>
- 发表评论
-
- 最新评论 更多>>
您可能感兴趣的文章
- Cocos2d-x学习(一):HelloWorld
- Cocos2d-x 的“HelloLua” 深入分析
- cocos2dx Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
- 《BREW进阶与精通——3G移动增值业务的运营、定制与开发》连载之
- cocos2d-x CCRotateTo 对初始角,旋转角的处理
- cocos2d-x ActionManager控制精灵的暂停运动
- cocos2d-x在win32和iOS、android下获取当前系统时间的方法
- cocos2d-x 3.0rc 较于2.2v 诸多变化中的一些小点
- 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(1)——系统主菜单
- ibatis 关联自己,怎么映射 xml ?