为什么设计师应该学习编写代码(2)

来源:互联网 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 13:39 点击:

我常常喜欢把软件,网络或是游戏开发想成是管弦乐,而设计师是作曲家,开发者是乐团的指挥家。想象一下二者是同一个人将会怎样?交响曲将会是令人惊叹的,迷人的,纯正的!不仅是大师的神作,而且还是其本人亲自指挥的!

缩短开发时间

设计师同时充当程序员的角色意味着设计和编码的进度即使不是同时的也是连续的。结果就是开发周期的缩短——谁会不关心效率呢?

设计师更加市场化

现代的设计师需要提升自身的能力以保持个人价值,有一套技能是远远不够的,我们往往需要戴着不同的头衔:设计师,前端开发者,文章作者和项目经理。

通过学习实现你自己的设计,而不是让设计成为开发者手中的孤儿——你提升了自身价值。毕竟,在简历中提到设计和编码技能不会有坏处。相反,在这个金融危机时代的企业重组(参见:大规模裁员)和缩减开支的环境下,还能够强调一个人的重要性而免遭解雇。

然而,即使有这么多的理由支持设计师学习编写代码,这里还是有反对的声音。

引用 Lukas Mathis 的一篇有争议性的文章“设计师不是程序员”(注1)

如果设计师实现自己的设计,他会受制于两个不同的目标:代码的整洁和良好的用户体验。这两个目标是相互矛盾的。如果你要实现你自己的设计,你必然会为了代码的质量而妥协,这是不利于交互设计的。

实现自己设计的设计师面临着两个问题:他们知道一个很棒的新思路会建立混乱的代码,他们也知道如果改进用户体验,现有的代码会被打乱。这两者相互矛盾,因为用户体验都在于小的细节,而这些小细节最终毁于他们的不忍心使代码变得混乱。

这恰如其分的总结了“Web 开发纯化者”们所采取的强硬立场。他们是守旧派,倡导在设计和开发之间划清界限。显然,设计师为人类创作,开发者为机器创作。因此,用户体

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