浅谈设计中的索引色
说到索引色,也许很多朋友都没有接触过这一块儿。
首先,我们要说,为什么要用索引色图片?我们在设计PC界面的时候,用的几乎都是真彩色,不受颜色的限制,可以直接生成PNG;或者BMP加一个透明色,由工程师直接透掉。可是,我们设计的域很广,我们不止要在PC机上做设计,还要在很多受限制的电子产品类上做设计,比如手机、数码相框、电视盒等等。这一类产品的蕊片不如我们的PC机的性能(当然,我说的也不是全部,有一些还是很高端),在这种类似的情形下,我们就需要牺牲一些绚丽的真彩色图片,而采用小而容易更换色盘的索引色图片。
我们要问什么是索引色图片,索引色图片是如何购成?索引,顾名思义,就是有一个东西在指索着它,而这个东西就是颜色表。说到颜色表,我们来了解一下较基础点的知识,大家知道,我们现在使用的图片格式,大至分为两类存储方式,一类点阵存储,计算机在存这一类图片的时候,对每一点存储的是位置和相对应的颜色值。像BMP、Png24、Tiff等图片格式都是采用这一种,这种图片的特点是颜色可以表现的很丰富,色感好,图片占用空间较大(png24采用了无损压缩技术,相对已经小了很多);另一类是在图片文件内包含了一个颜色表,计算机在存图片上的每一个点阵的颜色时,存储的是点阵的坐标和相对应的颜色表上的位置。Gif、Png8等采用的是这一种,这种图片的特点是图片占用空间小,可直接更换色盘来更换图片颜色风格,缺点受色盘限制,使用的颜色较少,不像真彩色可以把颜色表现的这么丰富。我们所说的索引色图片,其实就是第二类图片,我这么讲,不知道大家是否明白了呢?
索引色图片的制做方式。要做一个好的索引色图片,首先要设计一组好的色盘,注意,我说的是一组,不是一个,这一组色盘有统一的规格、颜色规律,以方便我们随时更换。(我们在刚开始做这一类图片的时候,就应该养成一个好的习惯,要为图片的扩展做好准备,所以我们设定的色盘一定要有规律,不能是杂乱无章的。)
先看一组我已经做好的色盘吧......
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