《红色警戒3》超级武器耍一耍 tow17
纵观红警3那些没怎么被使用的一些单位及建筑中,超级武器始终没怎么被玩家碰过,只有在长期拉锯战或是多国大战连线中才偶尔有被使用的痕迹。
不过一些GR的玩家已经要求出一些攻略,希望可以指导大家尽可能运用超级武器了。大家希望这个攻略可以指引一些不多见的情况下出超级武器来增加对战伤害且甚至改变局势。(其实后面都在讲超级武器的攻击判定等属性,跟本没说什么情况下出超级武器好。。。原作者简直瞎扯蛋。。。)
从超级武器自身和它们做出的破坏判定来看,在知道某些建筑会不会被爆的前提下,有一些特殊属性是要知道的。
首先,所有天上,陆地和海上的单位大都会被超级武器干掉。虽然盟军的质子对撞机(Proton Collider)(不会立马做掉命中的单位)会有间断打击效果,但是被击中第一次后要在区域内躲避第二次冲击一般不可能(除非在第一次冲击边缘)。苏联的真空挤压机(Vacuum Imploder)可以消灭单位,被命中的单位都会被真空吸收然后被非常华丽地日掉。。。
也有一些例外之处。最明显的就是盟军的质子对撞机了。这个超级武器对空中部队没有攻击判定。。。而且有一些单位会犹如“小强”一般,就算被质子对撞机或者旭日的超能屠杀者(Psionic Decimator)伺候一番后仍傲然挺立在战场上。。。一些例子如,收起来的移动MCV,基洛夫飞船可熬过超能屠杀者,将军舰可以忍受质子对撞机,不过还是会被超能屠杀者日掉。
下面列举出铁定被超级武器干掉的建筑清单(只要是在有效的攻击范围内):
电场
步兵营
矿场
科技中心
起重机
飞机场
后面还有几点值得注意:
除了苏联的重工厂和海军被超级武器命中后可以残留下来,其他阵营的重工厂和海军厂一定被灭。。。
而且,真空挤压机可以有更多的伤害判定。就拿苏联的核电场做测试,质子对撞机和超能屠杀者的杀伤值大同小异。而真空挤压机虽然攻击范围小,不过实际杀伤值范围和其他超级武器无异。(这段大意实在不好翻译,原文作者的语法太烂。。。)
质子对撞机在多冲攻击判定中,其最后一击会有额外伤害判定。
最后,给大家奉献一个随机超级武器使用测试。这场做秀简明额要地归纳了几种场合,例如距离超级武器攻击判定有一定距离的建筑伤害值,这玩意儿很难用文字实际记录下来。。。大家就睁大雪亮的眼睛自己看看吧。。。先从真空挤压机开始。。。
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