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实现简单的Canvas画图(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-25 11:35 点击:

 if(select[0].value == "arc") {
     canvas.onmousemove = moveShowArc;
 } else {
     canvas.onmousemove = moveShowRect;
 }
    }
    canvas.onmouseup = function() {
 canvas.onmousemove = "";
    }
}
function moveShowRect(e) {
    context.clearRect(0, 0, 500, 300);
    endX = e.clientX - startX;
    endY = e.clientY - startY;
    context.beginPath();
    context.rect(startX, startY, endX, endY);
    context.fillStyle = "#8ED6FF";
    context.fill();
    context.lineWidth = 3;
    context.strokeStyle = "black";
    context.stroke();
}
function moveShowArc(e) {
    context.clearRect(0, 0, 500, 300);
    endX = e.clientX - startX;
    endY = e.clientY - startY;
    radius = Math.sqrt(Math.pow(endX,2)+Math.pow(endY,2));
    context.beginPath();
    context.arc(startX, startY,radius,0,2 * Math.PI,false);
    context.fillStyle = "#8ED6FF";
    context.fill();
    context.lineWidth = 3;
    context.strokeStyle = "black";
    context.stroke();
}

 


Demo

 

摘自 简生的代码备忘录
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