C#.net udp点对点聊天程序
客户端向服务器发起连接:
[csharp]
//设置服务IP,设置UDP端口号
ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); //第一个参数是服务器ip地址,第二个参数是服务器端口号
//定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
Thread th = new Thread(new ThreadStart(myListen));<span style="white-space:pre"> </span>//建立一个线程,监听来自服务器的消息
th.IsBackground = true;<span style="white-space:pre"> </span>//IsBackground设置为true,则程序退出时,这个线程也会结束,否则就会一直开启
th.Start();
//设置服务IP,设置UDP端口号
ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); //第一个参数是服务器ip地址,第二个参数是服务器端口号
//定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
Thread th = new Thread(new ThreadStart(myListen));<span style="white-space:pre"> </span>//建立一个线程,监听来自服务器的消息
th.IsBackground = true;<span style="white-space:pre"> </span>//IsBackground设置为true,则程序退出时,这个线程也会结束,否则就会一直开启
th.Start();
客户端监听来自服务器的消息:
[csharp]
private void myListen()
{
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
EndPoint Remote = (EndPoint)sender;
while (true)
{
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