C#.net udp点对点聊天程序
客户端向服务器发起连接:
[csharp]
//设置服务IP,设置UDP端口号  
ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); //第一个参数是服务器ip地址,第二个参数是服务器端口号  
 
//定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP  
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 
Thread th = new Thread(new ThreadStart(myListen));<span style="white-space:pre">  </span>//建立一个线程,监听来自服务器的消息  
th.IsBackground = true;<span style="white-space:pre">                 </span>//IsBackground设置为true,则程序退出时,这个线程也会结束,否则就会一直开启  
th.Start(); 
                //设置服务IP,设置UDP端口号
                ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); //第一个参数是服务器ip地址,第二个参数是服务器端口号
               
                //定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP
                server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
                Thread th = new Thread(new ThreadStart(myListen));<span style="white-space:pre"> </span>//建立一个线程,监听来自服务器的消息
                th.IsBackground = true;<span style="white-space:pre">     </span>//IsBackground设置为true,则程序退出时,这个线程也会结束,否则就会一直开启
                th.Start();
客户端监听来自服务器的消息:
[csharp]
private void myListen() 
        { 
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); 
            EndPoint Remote = (EndPoint)sender; 
             
 
             
            while (true) 
            {                 
	
- 发表评论
- 
				
- 最新评论 进入详细评论页>>



