C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结(2)
Socket sock=new Socket(AddressFamily.Inte.Network,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
Sock.Bind(myserver);
Sock.Listen(50);
Socket bbb=sock.Accept();
发送数据:方法1:socket类的send方法二.NetworkStream类Write
send原型:public int Send(byte[] buffer) 字节数组
public int Send(byte[],SocketFlags)原型2说明,SocketFlags成员列表:DontRoute(不使用路由表发送),MaxIOVectorLength(为发送和接收数据的wsabuf结构数量提供标准值)None 不对次调用使用标志) OutOfBand(消息的部分发送或接收)Partial(消息的部分发送或接收) Peek(查看传入的消息)
原型三:public int Send(byte[],int,SocketFlags) 参数二要发送的字节数
原型四:public int Send(byte[],int,int,SocketFlags) 参数二为Byte[]中开始发送的位置
演示:
Socket bbb=sock.Accept();
Byte[] bytes=new Byte[64];
string send="aaaaaaaaaaaa";
bytes=System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(send.ToCharArray());
bbb.Send(bytes,bytes.length,0);//将byte数组全部发送
.NetWordStream类的Write方法发送数据
原型:public override void write(byte[] buffer,int offset,int size) 字节数组,开始字节位置,总字节数
Socket bbb=sock.Accept();
.NetWorkStream stre=new NewWorkStream(bbb);
Byte[] ccc=new Byte[512];
string sendmessage="aaaaaaaaaaaaaa";
ccc=System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(sendmessage);
stre.Write(ccc,0,ccc.length);
接收数据:Socket类Receive.NetworkStream类Read
Socket类Receive方法
原型:public int Receive(byte[] buffer)
2)public int Receive(byte[],SocketFlags)
3)public int Receive(byte[],int,SocketFlags)
4)public int Receive(byte[],int,int,SocketFlags)
.....
Socket bbb=sock.Accept();
........
Byte[] ccc=new Byte[512];
bbb.Receive(ccc,ccc.Length,0);
string rece=System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetString(ccc);
richTextBox1.AppendText(rece+"/r/n");
.NetworkStream类的Read方法接收数据
public override int Read(int byte[] buffer,int offset,int size)
演示:bbb=sock.Accept();
.......
.NetworkStream stre=new.NetworkStream(bbb);
Byte[] ccc=new Byte[512];
stre.Read(ccc,0,ccc.Length);
string readMessage=System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetString(ccc);
线程
线程创建:System.Threading空间下的Thread类的构造方法:
原型:public Thread(ThreadStart start) ThreadStart类型值
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(accp));
Private void accp(){}//使用线程操作
线程启动
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(accp));
线程暂停与重新启动
启动线程使用Thread.Sleep是当前线程阻塞一段时间Thread.Sleep(Timeout.Infinite)是线程休眠,直到被调用Thread.Interrrupt的另一个线程中断或被Thread.Abort中止。
一个线程不能对另一个调用Sleep,可以使用Thread.Suspend来暂停线程,当线程对自身调用Thread.Suspend将阻塞,直到该线程被另一个线程继续,当一个线程对另一个调用,该调用就成为使另一个线程暂停的非阻塞调用。调用Thread.Resume使另一个线程跳出挂起状态并使该线程继续执行,而与调用Thread.Suspend的次数无关
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