腾讯总裁马化腾预计2009年网络游戏业务将以30%速度增长

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 23:59 点击:

  从去年10月以来,金融危机对于互联网行业所带来的变化比以前更快。金融危机磨灭了很多人的信心,他们不知道底在哪里,即使有实力,也不敢贸然在短期内进行大投入。很多企业在大力削减一年的预算,甚至不投广告,尤其是大中企业的品牌广告下降明显,这给互联网行业压力非常大。虽然今年2月底开始,网络广告市场开始转暖,但他们暂时也只会尝试一个月这样的短期投入来看效果。相比品牌广告,搜索引擎的广告收入却在增加,去年首次超过了互联网品牌广告收入,可以肯定的是中国网络广告收入模式将来是以搜索引擎为主的。

  马化腾认为,作中国互联网另一大板块的增值服务市场非常大,这和欧美发达国家有所不同。在中国互联网发展的短短十余年里,增值服务一度迅猛发展,遭遇泡沫,现在又开始回暖,已经发展成一个100多亿元的市场,仅次于网络广告。互联网增值业务中的网络游戏,即使在金融危机情况下丝毫没有减弱,甚至有一种反周期效果,预计今年还会以30%的速度增长。

  电子商务中的B2B在金融危机之下感受到的压力会大一些,但是B2C、C2C领域,反而会因为金融危机发展得更好。原因是,在经济比较好,股票也很赚钱的时候,很多人尽管知道在互联网上购物能够省钱,但是他不会太在意,在现实生活中看到了合适的就买了。现在很明显,更多人是在商店看到后,然后回到网上购物。不仅是以淘宝网为代表的中国网购平台,还有国外的B2C、C2C企业,他们在经济危机中成长非常迅速,这也说明,互联网能够帮助传统行业提高效率,降低中间环节、降低成本损耗。尤其是金融危机的背景下,互联网的价值得到进一步凸现。

  虽然短期内中国互联网行业受到很多压力,但是长期来看基础面非常好。首先是网民数量,中国现在的网民数量应该已经超过3亿,而且还在不断增加。第二是商业模式不断成熟,网络广告、搜索引擎、电子商务、第三方支付将成为重头戏,包括腾讯在内的几家中国互联网公司都不约而同从各自核心领域优势向这几个方面进渗透。第三,基础设施的不断投入和3G发展。

    发表评论
    请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
    用户名: 验证码:点击我更换图片
    最新评论 更多>>

    推荐热点

    • 终结者:救世主 高清壁纸
    • 2009E3  ESA确认火辣美女展台宝贝将回归
    • 我的游戏我的歌《武林群侠传2》美女玩家真情演唱
    • 战神:3.1强弱面面观
    • 扶摇直上迎新版《三国鼎立》经验爆发倒计时
    • 《古墓丽影8》详细流程攻略
    • 《仙剑奇侠传4》最终决战心得
    • 《仙剑奇侠传4》全剧情分析(全本)
    • 有些人我们不该忘记《天地OL》清明节感人海报
    网站首页 - 友情链接 - 网站地图 - TAG标签 - RSS订阅 - 内容搜索
    Copyright © 2008-2015 计算机技术学习交流网. 版权所有

    豫ICP备11007008号-1