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《啪嗒砰2》17种兵种详细说明

来源:新浪 责任编辑:admin 发表时间:2013-07-01 04:37 点击:
 

  在PATAPON1中一共有八种属性各异的可爱Patapon可供我们选择,而到了PATAPON2,Patapon店的掌柜决定扩大经营,加大研发力度,终于在08年圣诞前将Patapon的种类提升到十七种!在增加了大量新品种Patapon之外,原有的Patapon能力也有所改变调整。并且每种Patapon都有十段的进化的空间,只要你出得起数量巨大的素材,就能得到强大的完全形态的Patapon。

  本作用于制作Patapon的素材数量足以让人崩溃,就以最普通的独眼弓箭Patapon来说,想把一只小弓箭Patapon从一级升级到满级满级需要 LV1牙55个,LV1骨55个,LV1石36个,LV1木15个!要制作整整一队的10级独眼弓箭Patapon就需要LV1牙330个,LV1骨330 个,LV1石216个,LV1木90个!看来即使继承了上一代的仓库也是杯水车薪了……为了让大家不浪费辛辛苦苦打来的素材,现在绿皮就详细得说明下各种Patapon的优劣,让各位在选择兵种的时候不用摆出一副痛苦而茫然的表情了。

  在此之前,各位PATAPON的新老粉丝们,先让绿皮我带大家扫扫盲,了解下Patapon的各种能力值在战斗中的作用。

  图中是一级独眼弓箭Patapon的基本数值

  Reborn:复活次数。

  Missions:执行任务次数。

  HP::地球人都知道,这是惠普的商标

  Damage(A-B):攻击力,A是最小伤害,B是最大伤害。最终伤害取决于被伤害者的相应抗性、以及您的暴击属性的多寡。当然,别忘了还有一个诡异到完全不可捉摸的属性:人品。举个例子吧:拿木弓的十级牛角Patapon的Damage是3~406,在实战中,也许上一次还能华丽得打出最高伤害加暴击暴到 800,而下一次则可能打出更华丽的5点伤害,人品属性的强大在此体现得淋漓尽致。

  Attack Speed:攻击速度,速度越小,攻击频率越高。一般Patapon的攻速都在2.00左右,这是个比较理想的速度,在与目标不是很远的情况下可以保证每回合至少攻击一次。如果攻速可以提升到1.0以下,在无需跑位的情况下可以轻松实现一回合攻击两次;反之,如果携带了速度很慢的巨大系装备,有可能让速度放慢到 5.00以上,这种状况下可能会连续数个回合不能进攻,这绝对会让你相当郁闷。一般来说2.0到3.0的攻速是比较理想的,巨大武器可以配合天生高速的青蛙Patapon或者猫咪Patapon;而使用太古系兵器的时候最好能配到1.0的速度,一回合打两次还是很爽的。

  Crit Ratio:暴击率,熟悉的字眼,陌生的效果。目前还不清楚攻防计算公式,但是已经可以确定暴击并不是简单的“暴击伤害两倍”了。例如10级的天使弓箭Patapon,拿上火弓,伤害只有33~36,暴击率有455%。射傻龙的时候伤害是有220~350之多,而打土堆的时候只有30左右的正常伤害。我的理解是土堆是免疫暴击的,所以天使Patapon的实力完全不能发挥;而在对付傻龙的时候发现伤害已经提升到了10倍左右,至于为什么455% 的暴击可以造成十倍左右的伤害。欢迎大家一起讨论。

  KB Ratio:KNOCK BACK,击退率。将小Patapon打飞的几率,数值越大就能把目标打得越远。前代并不是太引人注目的属性,因为对BOSS无效,但现在居然对BOSS有效了,可以将BOSS打倒晕在地不能行动一段时间,实在是很爽的设定。蘑菇Patapon拥有狂高的击晕属性与睡眠属性,配合高速武器,简直可以把BOSS玩到死了。当然,正式版发售之后不排除有免疫击退的BOSS。

  CnC Ratio:击晕率。将Patapon打晕的几率(打晕时Patapon会短时间无法行动)。与KB一样对BOSS有效,可以将BOSS的动作打断,并且暴钱暴装备,现在大家都知道大树刷材料猛了,原因就在于那BT的200%+的CNC。大树Patapon配合高CNC属性的武器打高等级红龙刷出满屏的道具的盛况估计大家都见过了,实在是壮观。

  Resist Ignite、 Resist Freeze、Resist Sleep:火焰抵抗;冷冻抵抗以及睡眠抵抗,抵抗是减少属性伤害,再高也不代表免疫。

  Ignite Ratio:点燃几率,很容易理解的属性,对敌方Patapon伤害极大。

  Freeze Ratio:冷冻触发几率,触发后无论是Patapon还是大BOSS都不能行动,可因击晕的触发而解除效果。

  Sleep Ratio:睡眠触发几率,依然对BOSS有效的BT属性攻击,可因击晕解除效果。

  最下方的六个圆点代表六种属性免疫,它们依次是

  暴击免疫:山羊Patapon,鹿角Patapon,金鱼Patapon。

  击退免疫:山羊Patapon,鹿角Patapon,猪头Patapon。

  震晕免疫:山羊Patapon,鹿角Patapon。

  火焰免疫:青蛙Patapon,恶魔Patapon。

  冰冻免疫:企鹅Patapon,兔耳Patapon。

  睡眠免疫:蘑菇Patapon,天使Patapon。

  隐藏属性:

  就前作的属性表来看,至少有八种属性被隐藏,而随着新兵种的加入,应该还有新属性的增加。

  Armor v Inf. 防御近战攻击的能力

  Armor v Arw. 防御弓箭攻击的能力

  Armor v Jvr. 防御标枪攻击的能力

 

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