从魔兽代理争夺看民族网游的“倒下”

来源:wow 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 00:27 点击:

  书乐言:一次魔兽代理争夺,将民族网游站起来的美丽童话彻底破灭。

  这次有关魔兽代理争夺的时间已经闹得沸沸扬扬,当然,也基本上尘埃落定。再讨论谁代理谁失利其实也没多大意义。不过通过此次代理之争,我们可以看到许多魔兽争夺战以外的事情,其中最关键的就是所谓的民族网络游戏大旗并没有真正被扛起来。

  为了魔兽世界这个天下第一网游,尽管已经徐娘半老,却还风韵尤存。国内游戏厂商之间的明争暗斗可以说无所不用其极。如果陈晓薇内部邮件中所言不虚。网易在这次争斗中的损招可以说是极多,而且甚至可能在和法律做擦边球的游戏。

  其实整个争夺就是暴雪以魔兽世界为诱饵,挑起的一场中国网游企业之间的内斗。在这么多年的经济发展中,我们可以从很多案例上看到同样的影子,如平板电视机出口,也是因为内斗而导致了整个出口的微缩,而这次则转移到了网络游戏,这个IT行业里最具代表性的朝阳产业上。内斗的阴影开始笼罩整个产业,我们的游戏产业会不会重蹈前人的覆辙,最后在内斗中消耗完元气,而两败俱伤呢?这种可能可以有!

  更重要的是,一场魔兽争夺,就轻易的吹断了我们曾经一度为之荣耀的民族网游大旗,民族网游站起来,又趴下去了。丁磊不是曾经信誓旦旦的要走原创之路,坚决不代理国外游戏吗?不是有号称同时在线过百万的原创系列网游《西游》吗?也曾经因此被业界誉为是民族网络游戏的领军者和开拓者吗?可最终还是抵抗不了魔兽的诱惑,拜倒在暴雪的石榴裙下。或许我们没必要深究商人在商言商过程中的言论,商人追逐利益的本性也不会改变,可从中我们不难发现民族网络游戏的脆弱。

  可以猜测到的一点是,网易的业绩仅仅依靠它几款运营多年的原创游戏已经难以维持,而新的产品又无法有所突破,这使得其面临青黄不接的状态,最终不得不选择恶性竞争的手段,将自己过去的承诺丢在一边,保命要紧,来开出高昂的代价,争夺同业已经代理的很成熟的游戏,抢夺他人的市场,换取暴雪公司的一点残羹冷炙,同时来维持自己的业绩不至于衰落。

  正如我这两年一直在批评民族网络游戏的一些弊病一样。其实我们的民族网游真的就是看上去很美。数以百计的民族网游在短时间内被研发出来,套上民族文化的外衣,却流淌着魔兽或韩流的血液,前赴后继的用人海战术去和几款国外网游斗争,靠着免费游戏的旗帜,用尸山血海占据了网游产业的半壁江山。可问题是,对于网游公司来说,用数十款原创游戏来获得代理一款国外游戏就能产生的利润,这笔账就要慢慢算了。

  曾几何时,我们还在自豪的宣布民族网游站起来了,可站起来的民族网游却依然还是侏儒。没有精品意识,一味的追求短期效应,一味的让玩家一次又一次的对那些“简易包装”的民族网游失望,最终才导致了玩家对国外“精装版”游戏的“回归”。何时中国的民族网游才能够真正认认真真坐下来,认认真真的研发和运营,哪怕是不断的跳票,也能够让我们的玩家有足够的期待呢?希望真的有一天,我们自己的游戏也能被欧美和韩国这样的游戏发达地区的一线厂商争个你死我活,那时候才能够真正说,我们的民族网游站起来了,

  从魔兽争夺战中,我们看到了民族网游的弱不禁风,看到了民族网游在浮华背后的脆弱,就如同剥下了皇帝的新衣一样,连扛着民族原创网游大旗的网易也最终放弃了自己的“理想”,谁还能坚持呢?民族网游的未来将可能是悲剧性的,一场魔兽争夺战,击碎了所有希望用自己的力量改变民族网游弱势地位的研发者的梦。希望这不会成为现实,不要在沉默中灭亡,而应该在沉默中爆发,希望,衷心的希望……


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