《帝国:全面战争》5款CPU对垒全面战争

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 04:51 点击:

经过长时间的等待,《全面战争》系列游戏终于迎来了其第五部作品《帝国:全面战争》。与以前的作品不同《帝国:全面战争》将故事背景锁定在了18世纪,并且首次引入了海战这一概念。在本作的海战中,玩家不仅仅可以看到战舰本身,甚至可以亲眼见到战舰甲板中的上百名水手。可见《帝国:全面战争》画面之华丽。

 

 

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海战为玩家带来了全新的战争体验(图片源自互联网)

与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在游戏当中,玩家可以同时指挥多达几十条战舰进行壮观的海战,在地面战斗中也可以同时指挥几十个作战单位。不过在海战当中,由于每一艘战舰的甲板上都有近百名水手,因此其场面是非常激烈的。令人意想不到的是,在本作中,玩家甚至可以控制战舰近身贴近敌人,向海盗一样让水手登录敌舰俘获敌人。

 

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热兵器的引入令系统性能达到了极限

与先前的几代游戏一样,陆战在《帝国:全面战争》中将依然是游戏的重点。不过因为历史剧情被拉近至了近现代的十八世纪,所以热兵器的枪炮代替了冷兵器的刀枪,这样的情节变化给游戏玩家以全新的作战体验。这样的变化同样也给运行游戏的系统造成了巨大的压力。众所周知,即时战略(RTS)游戏由于拥有众多的即时场景需要3D建模,所以对CPU的要求就要比其他类型的游戏高出许多。像《帝国:全面战争》这样支持同时上万个人物进行战场作战的场景,所以没有一款性能超强的CPU几乎是不可能满足这样苛刻的要求。那么我们今天就来针对这款硬件杀手级游戏进行一些测试,看一看什么样的处理器才是最适合玩《帝国:全面战争》的 。

游民星空《帝国:全面战争》专区

 

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为了能够更为全面的对《帝国:全面战争》进行测试,为我们挑选了从陆战到海战的三个非常有特色场景,其中两个为简单场景,第三场将为复杂的战斗场景,并分为1280×1024,1680X1050,1920×1200,2560×1600等四个分辨率进行测试。首先,让我们先来感受一下超华丽的游戏画面。

 

 

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所有场景我们均选为最高画质设置(图片点击放大)

 

 

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测试场景一(陆战)战斗画面截图(图片点击放大)

 

 

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测试场景一(陆战)战斗画面截图(图片点击放大)

 

 

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陆战中可以看到士兵为枪支上子弹的场景(图片点击放大)

测试场景一为教学模式第一任务,该场景人数较少,战斗激烈程度较低,因此测试成绩也相对较高一些

 

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由于加入了DirectX 10特效,因此水面的效果更加逼真。在海战中,战舰沉没后还依稀可见在海面上的残骸等漂浮物。

 

 

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海战战斗画面截图(图片点击放大)

 

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