javascript基础知识(用代码来说话)
1.js执行顺序
Code:
myname = "global"; // 全局变量
function func() {
alert(myname); // "undefined"
var myname = "local"; alert(myname);
alert(myname); // "local"
}
func();
Say:
js编译器会先执行声明然后再执行赋值的操作。简单来说先执行声明(var声明的变量或者是function声明的函数)把内存都分配好,然后再往内存里赋值。
2.循环的优化
Code:
//循环1
for
(var i = 0; i < myarray.length; i++) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
//循环2
var max;
for
(var i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
Say:
循环2比循环1执行快,因为不用每次获取数组的长度。这个本人经常会用1的形式,所以以后一定要改。
3.hasOwnProperty来取消超类的原型方法
Code:
//代码1 for (var i in man) { if (man.hasOwnProperty(i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); } }
//代码2
var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty; for (i in man) { if (hasOwn.call(man, i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); } }
Say:
hasOwnProperty主要是查询方法是否是对象自己的方法。从而达到过滤超类方法的方法。这个也可以作为提升for循环执行效率的作用。
4.parseInt数值转换
Code:
//代码1
var month = "06", year = "09"
day="08"; month = parseInt(month, 10); year = parseInt(year, 10);
day = parseInt(day);//结果是0,因为作为8进制来转了,所以出错
//代码2
+"08" // 结果是 8 Number("08") // 8
Say:
parseInt其实有2个参数,后面的参数代表的是进制,所以09可以转换成9.代码2提供的是其他转换方式,值得一提的是,代码2的转换方式要比代码1来得快。
5.不要使用var f=function g(){函数体...}
Code:
//代码1
var f = function g(){}; typeof g; // "function"
//代码2
typeof g; // "function" var f = function g(){};
//代码3
var f = function g(){}; f === g; // false f.expando = 'foo'; g.expando; // undefined
//代码4
var f = function g() { return 1; }; if (false) { f = function g(){ return 2; }; } g(); // 2
Say:
代码1和2表示声明了函数g以后,无论在何处调用,都会存在该对象。说明这样声明函数其实和赋值不复制给f无关,可以当做一个函数声明来处理
代码3表示f和g其实并不是一个对象,这个其实很迷惑,可以认定为是js的bug
代码4也说明了函数声明并不涉及到实际代码,虽然你放在了判断语句中,但是声明还是会存在的,不过我们实际写代码过程中应该不要用逻辑来选择如何创建函数,而是应该将逻辑放在函数内部比较好,否则容易造成迷惑,虽然这样可能会在效率上不如前者。
综上所述,千万别使用var f=function g(){};,当做不知道吧。
摘自 JerryVon的专栏
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