浅谈Javascript面向对象编程
Javascript是一门很灵活的语言,允许我们模拟面向对象编程中的很多机机制。在JS中充分使用面向对象设计思想,可以极大限度的提升代码重用、降低模块间的偶合、更好的逻辑分层与并行开发。下面分几个步骤简单谈下我的理解。
一、数据类型与包装类
包装类 …… 类型名 …… 常见值 …… 分类
Number ……number ……123.123 …… 基本数据类型
Boolean ……Boolean ……true、false …… 基本数据类型
String ……string …… “hello world!” …… 基本数据类型
Object ……object ……{}、[] …… 复合数据类型
Function ……function ……function(){} …… 特殊类型
无 ……undefined ……undefined、未定义 …… 小数据类型
无 ……null ……null …… 小数据类型
内置类型与本文关系不大,不列出。
二、引用类型与值类型
引用类型:object function
值类型:number、boolean、string、null、undefined
三、new function(构造器)与prototype(原型)
关于prototype的设计模式就不多说了,网上很多介绍,以一个例子介绍一下js中使用new构造对象的过程。
function classname(){this.id=0;} var v=new classname();
当使用function构造对象时,进行以下流程:
1、 查找classname的prototype,并进行浅拷贝。
2、 绑定this指针到拷贝来的对象。
3、 将this.constructor属性设置为classname。
[注:其实classname.prototype.constructor的值也被设置为classname,第六部分会说明]
4、 执行用户{}中的代码。
5、 返回this指针赋予左值v。
四、实现面向对象的三个基本特征
1、 封装
封装这个大家都明白,在js中,重点在于访问权限。在其他原生支持面向对象语言中,一般支持public、protected、private三个关键字来控制访问权限,但在js中,我们只能依靠复杂的作用域关系来控制:
function classname(a){
var uid=a; //uin为模拟private,作用域为{},外部无法使用
this.getuid=function(){return a;} //为uid提供一个外部只读接口obj.getuid();
this.setuid=function(val){a=val} //为uid提供一个外部可写接口obj.setuid(5);
this.id=uid; //id为模拟public obj.id 使用
}
classname.prototype.func=function(){}; //模拟public方法obj.func()调用
classname.stafunc=function(){}; //模拟静态方法classname.stafunc()调用
var obj=new classname(1);
[!]非常需要注意的就是,因为function是引用类型,classname.prototype.func是所有对象共享的一个function对象(每个对象仅存着引用),因此对象规模不大。而使用this.getuid和this.setuid为定义一个function,因此每个对象实例都会存一份,如果放肆使用这种方法,会造成对象规模庞大,影响性能。个人认为模拟private变量的意义不大。
[!]如果有需求真的需要大量使用this.xxx=function(){}这种情况,在function(){}中的this指针与最外的this指针是不同的,最好在类定义的首行加上var _this=this;,这样在this.xxx=function(){}中也可以方便使用绑定的指针。
2、 继承
继承的实现,主要有2种方法:第一种是使用javascript本身的原型模型,通过给prototype赋值并改变其constructor属性来实现继承;第
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