javascript DOM操作性能-----创建DOM
在很多时候我们都需要创建一系列的元素节点,就像如下的操作一样:
Java代码
var list = document.getElementById('content');
for(var i=0;i<10;i++){
var item = document.createElement('li');
list.appendChild(item);
item.appendChild(document.createTextNode('item'+i));
}
var list = document.getElementById('content');
for(var i=0;i<10;i++){
var item = document.createElement('li');
list.appendChild(item);
item.appendChild(document.createTextNode('item'+i));
}
其实这样的操作效率是很低的,需要不断的区更新DOM,每循环一次就要对页面进行更新,循环少可能不是特别明显,但要是操作多的话,那效率是很成问题的,再看看下面的代码:
Java代码
var list = document.getElementById('content');
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<10;i++){
var item = document.createElement('li');
fragment.appendChild(item);
item.appendChild(document.createTextNode('item'+i));
}
list.appendChild(fragment);
var list = document.getElementById('content');
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<10;i++){
var item = document.createElement('li');
fragment.appendChild(item);
item.appendChild(document.createTextNode('item'+i));
}
list.appendChild(fragment);
这里是先吧所有的元素节点先放到fragment里面,就最后一次性的添加到DOM里面,这里就只做了一次的DOM操作,这样既能提高性能,也能避免因为不停的操作DOM导致页面闪烁的问题,这让我感觉有点想java中的StringBuffer/StringBuilder。
面对上面的问题,我们通常还有另外一种做法,就是用innerHTML的方式,这虽然不是DOM的标准用法,但却是很多人(包括我)都非常喜欢的用法:
Java代码
var createDatagrid = function(rows) {
var html = [];
html.push('<table width="631" border="0" cellspacing="1" cellpadding="0">');
html.push('<tbody'>);
for (var i = 0; i < rows.length; i++) {
html.push('<tr onmouseover=\'this.style.backgroundColor="#FAFAFA";\' onmouseout="this.style.backgroundColor=\'\';" style="text-align:center;">');
html.push('<td align="center" height="22">' + rows[i].user_name + '</td>');
html.push('<td align="center">' + rows[i].type_id+ '</td>');
html.push('<td align="center">' + rows[i].send_time+ '</td>');
html.push('<td align="center">' + rows[i].gps_time)+ '</td>');
html.push('<td align="center">' + rows[i].speed + '</td>');
html.push('<td align="center">' + rows[i].course + '</td>');
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