Javascript鼠标事件(三)
来源:网络整理 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 08:48 点击:次
2.3 可以移动的方块
2.31 物理模型和面向对象
运行代码框
2.311
这个模型很简单:
物体的属性:速度(包含 x 分量和 y 分量,这里设置为一个0-5的随机数)
物体的方法:运动
环境属性:运动阻尼 f, 和窗口边缘碰撞弹性系数 k, 重力加速度 g
2.312 注意 obj.move 那个方法(函数)的写法
2.32 让方块动起来
运行代码框
代码开始变难了啊,呵呵。请仔细阅读注释。
2.321 说到底只不过是个物理过程的算法表达而已。其中移动的实现和前面 2.22 节的拖动是
相关新闻>>
最新推荐更多>>>
- 发表评论
-
- 最新评论 更多>>