用Authorware自制浏览器

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 15:48 点击:

在用authorware制作多媒体程序时,你有没有想过在其中嵌入一个浏览器,那样将会使程序更具有专业水准。其实,借助于authorware提供的activex控件,可以很容易将浏览器嵌入到我们的多媒体程序中。具体方法如下:
  1.拖动一个显示图标至流程线上,引入底图,用文字工具在适当位置写下“地址:”文字。

  2.选择insertcontrolactivex...,弹出select activex control对话框,选择microsoft web浏览器,单击ok,选择默认配置按ok即可。将activex控件的图标命名为browser。


图1

  3.浏览器窗口的大小不能直接打开activex控件图标调整,可以将stop小旗拖到activex控件图标下方,按运行图标,这时点击浏览器窗口就可以自由调整浏览器窗口的大小了。

  4.拖动一个交互图标至流程线上并命名为选单,拖动一个计算图标至流程线右侧,选择response type为text entry,将输入文字的控件拖到“地址:”文字的右侧。

  5.打开计算图标,输入如下代码:callsprite(@″browser″,#navigate,entrytext).callsprite函数调用的格式如下:result := callsprite(@″spriteicontitle″,#method [, argument...]),其中第一个参数是图标的名称,第二个参数是调用此图标的方法名称,后面可以跟若干个此方法调用时所需要的参数。

  6.拖动五个计算图标至交互图标右侧,都选择按钮方式,分别命名为后退、前进、主页、停止、刷新。单击按钮控制,将按钮拖到合适的位置,选择buttons.....可以制作相应的图形按钮。

  7.打开所有的计算图标,分别输入如下代码:


图2

  前进:callsprite(@″browser″,#goforward)

  后退:callsprite(@″browser″,#goback)

  主页:callsprite(@″browser″,#gohome)

  停止:callsprite(@″browser″,#stop)

  刷新:callsprite(@″browser″,#refresh)

  流程图和运行结果如图1和图2所示。

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