程序的打包发布:打包发布(1)

来源:网络整理 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 13:07 点击:

7.2.1  如何将一个Authorware文件打包发布

打包多媒体体作品,简单地讲就是把作品转换成可执行的程序,可以脱离Authorware环境独立运行。当然我们在打包多媒体作品时不但需要主程序,还需要其他的支持文件,如Xtras文件、DLL文件、外部媒体文件等,缺少了所需的文件,作品将不能正常运行,本节主要介绍主程序的打包过程。

1)打开一个需要打包的多媒体作品。

2)选择【文件】→【发布】→【打包】菜单,出现“打包文件”对话框。

3)“打包文件”对话框中4个复选框的解释如下。

l        “运行时重组无效的链接”:在运行程序时,恢复断开的链接。
l        “打包时包含全部内部库”:将当前课件链接的所有库文件成为打包文件的一部分。
l        “打包时包含外部之媒体”:将当前课件中使用的外部媒体成为打包的一部分,但不包括数字电影和Internet上的媒体文件。
l        “打包时使用默认文件名”:选中的话,自动用被打包的文件名作为打包的文件名。

4)“打包文件”对话框中下拉列表框:将作品打包成不同的类型。

l        无需 Runtime:打包后的扩展名为“A7R,需要用RUNA7W程序来运行打包的文件。
l        应用平台 Windows XPNT and 98 不同:打包后的扩展名为“EXE”,可独立在“Windows 9x”或“Windows NT/XP32位操作系统中运行

5)设置完毕后单击【保存文件并打包】按钮,弹出文件保存对话框,单击【保存】按钮后Authorware开始打包动作。

7.2.2  打包所需的文件

在我们制作多媒体作品时,往往会出现作品打包后不能正常运行的情况。其实一个完整的多媒体作品不仅要包含主程序,还必须将主程序所需的外部文件一起发布,如Xtras插件、库文件、动态链接库DLL等,这些外部文件在主程序打包时是不被打包的。

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