Authorware5.0中数字化电影的控制

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 04:24 点击:

    大家都知道,在Authorware5.0中,经常会用到数字化电影。那么,如何可以使用户方便地对数字化电影进行播放、停止、暂停、快进、快退加以控制呢?下面我向大家介绍几个方案。

方案一:使用有关媒体控制的函数和变量控制

  1、在流程线上放置一个[运算]图标,输入"Resizewindows(640,480)",调整运行时窗口的大小;

  2、在流程线上放置一个[运算]图标,命名为"初值",输入:
  stopstatus:Flase
  movierate:=10

  对程序中的变量进行初始化;

  3、在流程线上导入一[电影]图标,导入的是*.avi文件,以外部文件格式存在,所以[mode]选项不可选,单击[Timing]标签,在[concurrency]中选择[concurrent]选项,在[Rate]中输入变量[movierate],用来控制播放速度,单位是帧/秒;

  4、在流程线上放置一个[交互]图标,命名为"控制",依次拖放7个[群组]图标到交互图标的右下侧,分别命名为"放映"、"暂停"、"继续"、"快进"、"后退"、"退出",响应类型为"按钮"响应,并依次调整好各按钮的位置;

  5、为了设置数字化电影在播放时,"快进"、"继续"、"前进"、"后退"按钮为不可选,可以双击图标上方的按钮响应标志,在弹出的[properties:Response]对话框的[Active IF]后面的正文框中输入变量"stopstautus";

  6、为各群组图标定义运算编辑内容,选择[放映]图标,按下Ctrl+=键,或选择Modify下Icon中的Properties,在弹出的运算编辑窗口中输入:
  movierate:=10
  stopstatus:=Flase
  GoTo(IconID@"movie")

  7、同样方法,在[快进]运算编辑窗口中输入:
  movierate:=movierate+5
  stopstatus:=False
  GoTo(IconID@"movie")
在[暂停] 运算编辑窗口中输入:
  mediapause(IconID@"movie",Ture)
  stopstatus:Ture

  在[继续] 运算编辑窗口中输入:
  mediapause(IconID@"movie",False)
  stopstatus:=False

  在[前进] 运算编辑窗口中输入:
  mediaseek(IconID@"movie",Mediaposition@"movie"+2)

  在[后退] 运算编辑窗口中输入:
  mediaseek(IconID@"movie",Mediaposition@"movie"-2)

  在[退出] 运算编辑窗口中输入:
  Quit()

  另外在退出交互按钮的Response中Branch中选择Exit Interaction,以退出交互选项。程序流程图如下:

程序效果如下图:

方案二:用Active X控件。

  Active X控件是Microsoft提供给广大软件开发人员的工具,使它们能够方便地使用现有的Active X控件来搭建程序,[Active Movie Control]控件便支持数字化电影的控制功能,具体做法如下:

  1、设置演示窗口的大小;

  2、在流程线上插入Active X控件。选择菜单[Insert]中的[Control]的[Active X]选项,如下图所示弹出[ActiveX control]对话框;

  3、在[SelectActive X Control]中找到[Active Movie Control]选项,单击[OK]选中该控件,弹出[ActiveX Control Properties]对话框,在这里可以看到控件的各项属性,先不管它们,单击[OK]按钮,此时流程图上出现图标,将其命名为"movie";

  4、在流程线上设置一个名为的[运算]图标并输入:
  setspriteProperty@"movie",#showPosition controls,Ture)
  setspriteProperty@"movie",#showSelectio ncontrols,Ture)

  用来设置showposition controls和showselection control)两个按钮可见;

  5、在流程线上放一名为的[运算]图标,建立一个文件输入对象,输入如下内容:
  IF childinstance=0 then
  childinstance:=Newobject("Fileio")
  End if

  6、先拖动一个[交互]图标命名为"控制",再拖动一个命名为"打开"的计算图标至交互图标右下方,选择按钮交互方式,计算图标内容如下:
  moviefile:=callobject(childinstance,"displayopen")
  setspriteproperty(@"movie",#Filename,movieFile)

  其作用是打开一个数字电影并赋值给Active Movie Control控件,以播

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