Authorware实战开发专题之Authorware作品的加密保护(1)

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 05:37 点击:

   目前市面上有不少多媒体作品、课件都是采用Authorware开发的,在教育界Authorware的应用更是广泛。姗姗来迟的新版本Macromedia Authorware 6.0为我们带来了惊喜,新增的一键发布、支持低带宽的MP3音频和XML、Media 同步等新功能特点无疑是开发者的福音。可是,大家在使用Authorware开发作品的时候,是否曾经试过通过加密保护自己的作品呢?在Authorware作品中到底能实现哪些作品的保护方法呢?笔者根据多年的开发经验并结合当今软件的流行保护方法,总结逐一介绍给大家。

隐藏保护法

   Authorware的内部函数功能虽然强大,但却不是无所不能的,因此在开发过程中常常需要用第三方开发软件,例如Visual C++、Borland C++ Builder等开发外部扩展函数库(U32),

   而且程序交付给用户的时候必须附带上这些U32,否则程序中的某些命令将无法执行,我们就可以从这里下手做文章拉!通常的做法是自己编写一个U32,然后把自己开发的*.U32改名为*.DLL(其实U32也是DLL),然后在Authorware中就可以引入这些DLL文件中的函数,最后制作一个安装程序,通过安装程序将所用的动态链接库文件作为共享的动态链接库安装到对方的机器的System文件夹下“隐藏”起来,这样一般用户是不会觉察到的,即使知道,在System中想找到你的DLL文件也是比较困难的。这样做既保护了你的U32扩展函数不被非法开发利用(可以加密U32为需要注册版本,这样即使用户发现你的U32也还是需要正确的注册码才起作用),也保护了你的Authorware作品,即使用户得到你的Authorware程序,可是没有正确的U32也是不能正确运行的。

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