objective-C 中的内存管理解说(2)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-09-17 09:43 点击:

p>[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1

p> 

p>[obj2 hello]; //输出hello

p> 

p>[obj2 release]; //retain count = 0,对象被销毁

p> 

p>问题解决!注意,如果没有调用[obj2 release],这个对象的retain count始终为1,不会被销毁,内存泄露。(1-4可以参考附件中的示例程序memman-no-pool.m)

p> 

p>这样的确不会内存泄露,但似乎有点麻烦,有没有简单点的方法?见下一条。

p> 

p> 

p> 

p>5           Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制)

p> 

p>5.1          新生成的对象,只要调用autorelease就行了,无需再调用release!

p> 

p>ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但无需调用release

p> 

p> 

p> 

p>5.2          对于存在指针赋值的情况,代码与前面类似。

p> 

p>ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1

p> 

p>ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

p> 

p>[obj2 retain]; //retain count = 2

p> 

p>[obj1 hello]; //输出hello

p> 

p>//对于obj1,无需调用(实际上不能调用)release

p> 

p>[obj2 hello]; //输出hello

p> 

p>[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1

p> 

p> 

p> 

p>细心的读者肯定能发现这个对象没有被销毁,何时销毁呢?谁去销毁它?(可以参考附件中的示例程序memman-with-pool.m)请看下一条。

p> 

p> 

p> 

p>6           autorelease pool原理剖析。(其实很简单的,一定要坚持看下去,否则还是不能理解Objective-C的内存管理机制。)

p> 

p>6.1          autorelease pool不是天生的,需要手动创立。只不过在新建一个iphone项目时,xcode会自动帮你写好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool。

p> 

p>NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

p> 

p>6.2          NSAutoreleasePool内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声明为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。

p> 

p>ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此对象加入autorelease pool中

p> 

p>6.3          NSAutoreleasePool自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count为1,那么release之后,retain count为0,对象正式被销毁。如果此时数组中成员的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此对象依然没有被销毁,内存泄露。

p> 

p>6.4          默认只有一个autorelease pool,通常类似于下面这个例子。

p> 

p>int main (int argc, const char *argv[])

p> 

p>{

p> 

p>NSAutoreleasePool *pool;

p> 

p>pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

p> 

p> 

p> 

p>// do something
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