objective-C 中的内存管理解说(2)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-09-17 09:43 点击:次
p>[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1
p>
p>[obj2 hello]; //输出hello
p>
p>[obj2 release]; //retain count = 0,对象被销毁
p>
p>问题解决!注意,如果没有调用[obj2 release],这个对象的retain count始终为1,不会被销毁,内存泄露。(1-4可以参考附件中的示例程序memman-no-pool.m)
p>
p>这样的确不会内存泄露,但似乎有点麻烦,有没有简单点的方法?见下一条。
p>
p>
p>
p>5 Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制)
p>
p>5.1 新生成的对象,只要调用autorelease就行了,无需再调用release!
p>
p>ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但无需调用release
p>
p>
p>
p>5.2 对于存在指针赋值的情况,代码与前面类似。
p>
p>ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1
p>
p>ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
p>
p>[obj2 retain]; //retain count = 2
p>
p>[obj1 hello]; //输出hello
p>
p>//对于obj1,无需调用(实际上不能调用)release
p>
p>[obj2 hello]; //输出hello
p>
p>[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1
p>
p>
p>
p>细心的读者肯定能发现这个对象没有被销毁,何时销毁呢?谁去销毁它?(可以参考附件中的示例程序memman-with-pool.m)请看下一条。
p>
p>
p>
p>6 autorelease pool原理剖析。(其实很简单的,一定要坚持看下去,否则还是不能理解Objective-C的内存管理机制。)
p>
p>6.1 autorelease pool不是天生的,需要手动创立。只不过在新建一个iphone项目时,xcode会自动帮你写好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool。
p>
p>NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
p>
p>6.2 NSAutoreleasePool内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声明为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。
p>
p>ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此对象加入autorelease pool中
p>
p>6.3 NSAutoreleasePool自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count为1,那么release之后,retain count为0,对象正式被销毁。如果此时数组中成员的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此对象依然没有被销毁,内存泄露。
p>
p>6.4 默认只有一个autorelease pool,通常类似于下面这个例子。
p>
p>int main (int argc, const char *argv[])
p>
p>{
p>
p>NSAutoreleasePool *pool;
p>
p>pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
p>
p>
p>
p>// do something
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