objective-C 中的内存管理解说

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2015-09-17 09:43 点击:
初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨。 p> 

p> 

p> 

p>此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject的Class。

p> 

p>一 基本原理

p> 

p>Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。

p> 

p>1           Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。

p> 

p>ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

p> 

p> 

p> 

p>2           Objective-C的对象在使用完成之后不会自动销毁,需要执行dealloc来释放空间(销毁),否则内存泄露。

p> 

p>[obj1 dealloc];

p> 

p>         这带来了一个问题。下面代码中obj2是否需要调用dealloc?

p> 

p>ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

p> 

p>ClassA *obj2 = obj1;

p> 

p>[obj1 hello]; //输出hello

p> 

p>[obj1 dealloc];

p> 

p>[obj2 hello]; //能够执行这一行和下一行吗?

p> 

p>[obj2 dealloc];

p> 

p>         不能,因为obj1和obj2只是指针,它们指向同一个对象,[obj1 dealloc]已经销毁这个对象了,不能再调用[obj2 hello]和[obj2 dealloc]。obj2实际上是个无效指针。

p> 

p>         如何避免无效指针?请看下一条。

p> 

p> 

p> 

p>3           Objective-C采用了引用计数(ref count或者retain count)。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。例如,某个对象被两个指针所指向(引用)那么它的retain count为2。需要销毁对象的时候,不直接调用dealloc,而是调用release。release会让retain count减1,只有retain count等于0,系统才会调用dealloc真正销毁这个对象。

p> 

p>ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //对象生成时,retain count = 1

p> 

p>[obj1 release]; //release使retain count减1,retain count = 0,dealloc自动被调用,对象被销毁

p> 

p>我们回头看看刚刚那个无效指针的问题,把dealloc改成release解决了吗?

p> 

p>ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

p> 

p>ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

p> 

p>[obj1 hello]; //输出hello

p> 

p>[obj1 release]; //retain count = 0,对象被销毁

p> 

p>[obj2 hello];

p> 

p>[obj2 release];

p> 

p>         [obj1 release]之后,obj2依然是个无效指针。问题依然没有解决。解决方法见下一条。

p> 

p> 

p> 

p>4           Objective-C指针赋值时,retain count不会自动增加,需要手动retain。

p> 

p>ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

p> 

p>ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

p> 

p>[obj2 retain]; //retain count = 2

p> 

p>[obj1 hello]; //输出hello

p> 
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