最简单的Web服务器事例分析
本案例中应用到得一些类和方法先一一列出来
1.IPAddress类用来表示一个IP地址
  1.1 IPAddress.Parse("192.168.43.104") 将一串ip地址字符串转换为IP地址
  1.2 IPAddress.Loopback  获得本机回环地址 即:127.0.0.1
2.IPEndPoint类(端点) 说白了就是ip地址和端口的组合(IP:Point) 他能唯一确定网络中的一台电脑的某一个应用程序
  IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.43.104"), 8080); //创建了一个ip地址为192.168.43.104端口号位8080的网络端点
    2.1.1 Address 获取或设置终结点的 IP 地址   ex:endPoint.Address  //192.168.43.104
    2.1.2 AddressFamily 获得网络协议              ex:endPoint.AddressFamily  //http
    2.1.3 AddressPoint   获得端口号信息          ex:endPoint.Point   //8080
3.Socket类    位于System.Net.Socket命名空间中    其封装了Socket(套接字)的操作。
  3.1 Listen 设置基于连接通信的socket进入监听状态,并设置等待队列的长度。  ex:socket.Listen(10)  //只允许10个客户端同时发生请求
  3.2 Accept 等待一个新的连接,当新的连接到达的时候,返回一个针对新连接的Socket对象。即每个建立连接的客户端都对应有一个Socket对象在服务器端,客户端通过这个对象就可以和服务端进行连接通信了。    ex:   Socket client = socket.Accept();
  3.3 Receive 通过Socket接受字节数据,保存到一个字节数据中,返回一个int型的数据(实际接收的字节数)。
    ex://新建一个缓冲区
                byte[] buffer = new byte[2048];
                //接受数据
                int length = client.Receive(buffer,buffer.Length,SocketFlags.None);
  3.4 Send 故名思议 就是发送数据吧 没错  send通过Socket发送预先保存在字节数组中的数据。
下面是完整的事例代码:
 
 
//----------------------------------------------------------------------------------------
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.43.104"), 8080);
            //创建socket,使用ipv4地址,传输协议为tcp,双向、可靠、基于连接的字节流
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //将其绑定到一个端点上
            socket.Bind(endPoint);
            //设置连接队列的长度
            socket.Listen(10);
	
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