iOS 复习题(二)(6)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-25 11:34 点击:

37.  Cocoa Touch提供了哪几种Core Animation过渡类型(10分)?

答:Cocoa Touch提供了4种Core Animation过渡类型,分别为:交叉淡化、推挤、显示和覆盖。

38.  UIView与CLayer有什么区别(10分)?

答:1. UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。UIView本身更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性。

2. UIView有个重要属性layer,可以返回它的主CALayer实例。

3. UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的表示。即CALayer层是可以嵌套的。

4. UIView的layer树形在系统内部,被维护着三份copy。分别是逻辑树,这里是代码可以操纵的;动画树,是一个中间层,系统就在这一层上更改属性,进行各种渲染操作;显示树,其内容就是当前正被显示在屏幕上得内容。

5. 动画的运作:对UIView的subLayer(非主Layer)属性进行更改,系统将自动进行动画生成,动画持续时间的缺省值似乎是0.5秒。

6. 坐标系统:CALayer的坐标系统比UIView多了一个anchorPoint属性,使用CGPoint结构表示,值域是0~1,是个比例值。这个点是各种图形变换的坐标原点,同时会更改layer的position的位置,它的缺省值是{0.5,0.5},即在layer的中央。

7.渲染:当更新层,改变不能立即显示在屏幕上。当所有的层都准备好时,可以调用setNeedsDisplay方法来重绘显示。

8.变换:要在一个层中添加一个3D或仿射变换,可以分别设置层的transform或affineTransform属性。

9.变形:Quartz Core的渲染能力,使二维图像可以被自由操纵,就好像是三维的。图像可以在一个三维坐标系中以任意角度被旋转,缩放和倾斜。CATransform3D的一套方法提供了一些魔术般的变换效果。

39.链表翻转。


 

 

 

 

 

40.  链表逆序(C语言)(10分)。

链表逆序就是把一个链表按照原来的链接顺序逆序实现(也就是将头变成尾,尾变成头)。

编程思路:其实最关键的是先通过原来的链接顺序找到下个节点,然后再把前个节点反序。

 

 

 

 


41. Quatrz 2D的绘图功能的三个核心概念是什么并简述其作用(10分)。

答:上下文:主要用于描述图形写入哪里;

路径:是在图层上绘制的内容;

状态:用于保存配置变换的值、填充和轮廓,alpha值等。

42.  iPhone OS主要提供了几种播放音频的方法(10分)?

答:SystemSound Services

AVAudioPlayer类

Audio Queue Services

OpenAL

43.  使用AVAudioPlayer类调用哪个框架、使用步骤(10分)?

答:AVFoundation.framework

步骤:配置AVAudioPlayer对象;

实现AVAudioPlayer类的委托方法;

控制AVAudioPlayer类的对象;

监控音量水平;

回放进度和拖拽播放。

44.  有哪几种手势通知方法、写清楚方法名(10分)?

答:

-(void)touchesBegan:(NSSet*)touchedwithEvent:(UIEvent*)event;

-(void)touchesMoved:(NSSet*)touched withEvent:(UIEvent*)event;

-(void)touchesEnded:(NSSet*)touchedwithEvent:(UIEvent*)event;

-(void)touchesCanceled:(NSSet*)touchedwithEvent:(UIEvent*)event; 

45.  实例化一个UITableView对象,要求写出关键语句(10分)。

答:UITableView *my = [[UITableView alloc]initWithFrame:<(CGRect)frame> style:<(UITableViewStyle)style>];

发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
用户名: 验证码:点击我更换图片
最新评论 更多>>

推荐热点

  • Lexical or Preprocessor Issue 'xxx.h
  • ios学习笔记(二)xcode 4.3.2下实现基本交互
  • ios版本的helloworld
  • iphone(object-c) 内存管理(3) 有效的内存管理 前半部分
  • ios学习笔记(一)xcode 4.3.2下创建第一个ios项目
  • IOS类似iphone通讯录TableView的完整demo【附源码】
  • UITableView一些方法
  • [iPhone中级]iPhone团购信息客户端的开发 (二)
  • iphone(object-c)内存管理(1)
网站首页 - 友情链接 - 网站地图 - TAG标签 - RSS订阅 - 内容搜索
Copyright © 2008-2015 计算机技术学习交流网. 版权所有

豫ICP备11007008号-1