开发iOS 6和iphone5版本与之前版本差异总结
到目前为止也做了些对旧工程适配ios6和iphone5的工作,总结了一些东西:
1.开发iphone5和ios6版本最低需要使用xcode4.5,而xcode4.5不再支持armv6即:iOS4.3.3以下的系统.
不被支持的硬件设备包括:iPod 2nd gen, iPhone 3G 或更老的iPhone
例如我打包时的错误提示就是:
warning: iOS deployment targets lower than 4.3 are not supported (current
IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = "4.0", ARCHS = "armv7").
(null): iPhone/iPod Touch: application executable is missing a required
architecture. At least one
of the following architecture(s) must be
present: armv6 (-19033)
2.适配4英寸屏幕适配
旧应用要与4英寸屏幕进行适配,需要创建一张Default-568h@2x.png图片,系统根据是否有此资源来识别是否
支持4英寸屏幕。至于其他资源不允许使用xxx-568h.jpg此格式来适配屏幕,需要使用代码对屏幕进行检测来分别
进行适配。
一般用于判断iphone5的代码:
#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640,1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define iPhone5_0 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(320,568), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
为什么要写2个呢,这并不是没有作用的,如果代码写界面的话,在iPhone5下View的高是568,也就是判断的时候
用的宏是第二个,最好是把这2个宏写在项目的XXX-Prefix.pch这个文件里面。
3.ios6转屏问题,控制视图的旋转
这个可以参考我博客里面写的一篇文章“旧工程适配ios6和iphone5 之 适配ios6转屏”;
4.UINavigationViewController的变化
在开发过程中发现的,该类的initWithRootViewController在之前的版本是最终会调用到init方法的。
因此在继承UINavigationViewController时,直接在重写init方法来初始化对象所需属性即可。
但是在iOS6上是不会调用init方法,因此需要开发者们注意。
5.CFRelease的变化
在之前版本中如果CFRelease传入nil是被允许的,这也符合我们传入nil对象不会对我们的程序造成影响,但是在iOS6中,
这样的写法程序就
直接把你的程序Crash掉了,所以代码中还是需要判断一下是否为nil才是安全的做法。
6.UIPickerView的变化
在之前版本中调用[_pickerView selectRow:-1 inComponent:0 animated:YES];是允许的。但在
iOS6中会导致崩溃。
7.UIActivityIndicatorView的变化
在之前的版本中假如调用了startAnimating方法之后,只要把UIActivityIndicatorView添加到子视图中
就会显示加载动画,但在iOS6只要移出显示队列则会停止动画,特别在UITableViewCell中加入此控件,
只要滚动几下
Cell的 UIActivityIndicatorView就消失了, 为解决此问题可以在加入显示队列时根据
isAnimating属性来判断是否执行动画, 如果没有则重新调用一下startAnimating方法。
for (UIView *_curView in cell.subviews) {
if ([_curView isKindOfClass:[UIActivityIndicatorView class]]) {
[(UIActivityIndicatorView *)_curView startAnimating];
相关新闻>>
- 发表评论
-
- 最新评论 更多>>