iOS面试题汇总(二)(5)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-11-15 19:49 点击:

 

69.ViewController的 didReceiveMemoryWarning 是在什么时候被调用的?(87题)

70.谈谈你对ARC 的认识和理解?

 

71.  ObjC中,与alloc语义相反的方法是dealloc还是release?与retain语义相反的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?

alloc与dealloc语意相反,alloc是创建变量,dealloc是释放变量。 retain 对应release,retain 保留一个对象。调用之后,变量的计数加1。或许不是很明显,在这有例为证:                 

- (void)setName : (NSString*) name {

    [name retain];

    [myname release];

    myname = name; }

我们来解释一下:设想,用户在调用这个函数的时候,他注意了内存的管理,所以他小心的写了如下代码:

NSString* newname = [[NSString alloc] initWithString: @"John"];

[aClasssetName: newname];

[newnamerelease];

我们来看一看newname的计数是怎么变化的。首先,它被alloc,count = 1; 然后,在setName中,它被retain,count = 2; 最后,用户自己释放newname,count= 1,myname指向了newname。这也解释了为什么需要调用[myname release]。我们需要在给myname赋新值的时候,释放掉以前老的变量。retain 之后直接dealloc对象计数器没有释放。alloc 需要与release配对使用,因为alloc 这个函数调用之后,变量的计数加1。所以在调用alloc 之后,一定要调用对应的release。另外,在release一个变量之后,他的值仍然有效,所以最好是后面紧接着再var = nil。

 

72.  在一个对象的方法里面:

self.name<http://self.name/> = “object”;

name =”object”

有什么不同?

 

 73.  这段代码有什么问题:

@implementation Person

- (void)setAge:(int)newAge {

self.age = newAge;

}

@end

 

 74.  什么是retaincount?

 

 75.  以下每行代码执行后,person对象的retain count分别是多少

Person *person = [[Person alloc] init];

[person retain];

[person release];

[person release];

 

76.  为什么很多内置类如UITableViewController的delegate属性都是assign而不是retain的?

 

77.  定义属性时,什么情况使用copy,assign,和retain?

assign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool,retain和copy用户对象,copy用于当 a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放,再调用b会crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。retain 会使计数器加一,也可以解决assign的问题。另外:atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:

if(property != newValue) {       [propertyrelease];       property = [newValueretain];   } 

 

78. autorelease的对象是在什么时候被release的?

答:autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的Autoreleasepool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。对于每一个Runloop,系统会隐式创建一个Autoreleasepool,这样所有的releasepool会构成一个象CallStack一样的一个栈式结构,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的Autoreleasepool会被销毁,这样这个pool里的每个Object(就是autorelease的对象)会被release。那什么是一个Runloop呢?一个UI事件,Timer call,delegate call, 都会是一个新的Runloop。那什么是一个Runloop呢?一个UI事件,Timer call,delegate call, 都会是一个新的Runloop。

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