IOS设计模式学习(3)原型模式

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-05-20 18:26 点击:

1 前言
在许多面向对象的应用程序中,有些对象的创建代价过于大或者过于复杂。要是可以重建相同的对象并作轻微的改动,事情会容易许多。我们可以通过轻微的改动重用已有的对象,以适应程序中的特定情况。今天我们就来学习一下该模式。

2 详述
2.1 定义
应用于“复制”操作的模式成为原型(Prototype)模式。复制(cloning)指用同一模具生产一系列的产品。模具所基于的物品称为原型。尽管产品是用同一模具复制的,但是某些属性,如颜色与尺寸,可以稍有不同,但是他们还是属于同一类。

2.2 何时是用原型模式
(1)需要创建的对象应独立于其类型与创建方式。

(2)要实例化的类是在运行时决定的。

(3)不想要与产品层次相对应的工厂层次。

(4)不同类的实例间的差异仅是状态的若干组合。因此复制相应数量的原型比手工实例化更加方便。

(5)类不容易创建,比如每个组件可以把其他组件作为子节点的组合对象。复制已有的组合对象并对副本进行修改会更加容易。

此模式的最低限度是生成对象的真实副本,以用作同一环境下其他相关事物的基础(原型)。

2.3 浅复制与深复制
如果对象有个指针型成员变量指向内存中的某个资源,那么如果复制这个对象呢?指针只是存储内存中资源地址的占位符。如果复制操作中,只是将指针复制给新对象(副本),那么底层的资源是架上仍然由两个实例在共享。

因此只复制了指针而不是实际资源,这成为浅复制。

深复制是指不仅复制指针值,还复制指针所指向的资源。不只是简单的复制资源指针,还要生成内存中实际资源的真正副本。因此副本对象的指针指向了内存中不同位置的统一资源(内容)的副本。

2.4Cocoa Touch框架中的对象复制
CocoaTouch框架为NSObject的派生类提供了实现深复制的协议。NSObject的子类需要实现NSCopying协议及其方法--(id)copyWithZone:(NSZone *)zone。NSObject有一个实例方法叫做(id)copy。默认的copy方法调用[selfcopyWithZone:nil]。对于采纳了NSCopying协议的子类,需要实现这个方法,否则将引发异常。IOS中,这个方法保持新的副本对象,然后将其返回。此方法的调用者需要负责释放返回的对象。

深复制的技巧在于:保证确实复制了内存中的资源,而不只是指指针。

 

3 结语
 以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

 

    发表评论
    请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
    用户名: 验证码:点击我更换图片
    最新评论 更多>>

    推荐热点

    • Lexical or Preprocessor Issue 'xxx.h
    • ios学习笔记(二)xcode 4.3.2下实现基本交互
    • ios版本的helloworld
    • iphone(object-c) 内存管理(3) 有效的内存管理 前半部分
    • ios学习笔记(一)xcode 4.3.2下创建第一个ios项目
    • IOS类似iphone通讯录TableView的完整demo【附源码】
    • UITableView一些方法
    • [iPhone中级]iPhone团购信息客户端的开发 (二)
    • 如何为Iphone应用创建启动界面
    网站首页 - 友情链接 - 网站地图 - TAG标签 - RSS订阅 - 内容搜索
    Copyright © 2008-2015 计算机技术学习交流网. 版权所有

    豫ICP备11007008号-1