IOS-沙盒机制和用户文件操作
1、IOS沙盒机制
IOS为每一个应用程序创建了一个文件系统结构去存储该应用程序文件,此区域成为沙盒,包括声音、图像、文本等文件都存放其中。
1、每个应用程序都有自己的存储空间
2、应用程序不能访问别程序的存储空间的内容
3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行。
2、沙盒路径
在Finder上点->前往->前往文件夹,输入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 前往。
username这里写你的用户名。
程序代码可以直接找到该路径:NSHomeDirectory();
下图以我的某个应用程序为例,手动找到沙盒路径
最后这4个文件就是沙盒里面的几个常用文件夹了
(1)这里我的应用程序项目名称为AddressBook所以,第一个文件包中即为该项目中引用的一些图片、声音、文本文件和代码文件。
这个文件中的内容每次从模拟器中运行都会将源代码重新刷入包中,所以是一个临时缓冲文件。一般我们将一些,不变的配置文件和资源文件放入其中,
为的是每次运行程序都能加载,且程序运行不能更改。
这个包不能直接双击打开,只能右击-》显示包内容。
(2)Document文件夹通常用于存放用户可能修改的文件,可以持久化存储。
例如在该文件夹下有一个名为“addressBookList.plist”的文件,其对应的路径为:
[cpp]
NSArray *pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *path=[[pathArray objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"addressBookList.plist"];
(3)tmp:提供一个即时创建临时文件的地方。
(4)Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;
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