自己动手写iPhone wap浏览器之BSD Socket引擎篇(手把手教你iphone开发&nbs
作者:孙东风 2009-12-01(转载请注明出处)
在《自己动手写iPhone wap浏览器之预备篇》中笔者讲述了进行iPhone wap浏览器开发的主要流程如下:
² 封装BSD Socket进行HTTP请求。
² 将请求到的WML页面解析成XML数据结构。
² 渲染需要在界面上显示的WML标签(英文名tag)。
² 将渲染后的WML标签显示在界面上(UIView)。
在《自己动手写iPhone wap浏览器之预备篇》中已经讲述了利用tinyxml解析请求到的XML页面内容的知识,这个章节里主要讲述利用BSD Socket封装HTTP引擎的知识。在笔者的文章《玩转iPhone网络通讯之BSD Socket篇》中已经初步讲解了iPhone中利用BSD Socket进行网络通讯的关键技术点,但是笔者只是把请求的WML页面内容保存在一个缓冲区内。在实际应用中,大多数情况下需要解析请求到的WML页面内容从而区分开HTTP响应的包头、包体,有时候还需要解析HTTP包头的每行内容。要做到这些,首先需要BSD Socket引擎同步的解析请求到的数据,修改部分如下:
NSMutableString* readString = [[NSMutableString alloc] init];
char readBuffer[1];
int br = 0;
NSMutableString* readHeaderBufferStr = [[NSMutableString alloc] init];
while((br = recv(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0)))
{
[readHeaderBufferStr appendString:[NSString stringWithCString:readBuffer length:sizeof(readBuffer)]];
if([self RecvRespHeaderFinished:readHeaderBufferStr])
{
break;
}else
{
}
}
笔者把缓冲区的大小改为1,这样每次读取一个字符到缓冲内并把每次读取到的内容添加到readHeaderBufferStr内,之后调用RecvRespHeaderFinished:readHeaderBufferStr方法判断HTTP头部内容是否读取完成,这个方法的实现如下:
- (BOOL)RecvRespHeaderFinished:(NSString*) aReadBuffer
{
int len = [aReadBuffer length];
if(len < 12)
{
return NO;
}
if([aReadBuffer characterAtIndex:(len-4)] == (const unichar)&&
[aReadBuffer characterAtIndex:(len-3)] == (const unichar) &&
[aReadBuffer characterAtIndex:(len-2)] == (const unichar)&&
[aReadBuffer characterAtIndex:(len-1)] == (const unichar) )
{
NSLog(@"ResponseHeader = %@",aReadBuffer);
int nCode = [self GetResponseCode:aReadBuffer];
NSLog(@"get http response code = %d",nCode);
if(nCode > 299 || nCode < 200)
{
NSLog(@"ErrMsg:Server response code is %d.",nCode);
close(sockfd);
}
contentlen = [[self GetHttpHdrFieldValue:aReadBuffer aField:EContentLength] intValue];
NSLog(@"contentlen = %d",contentlen);
return YES;
}
return NO;
}
笔者通过判断缓冲字符串的后四个字符是否依次为’’、’ ’、’’、’ ’来断定HTTP头部是否解析完成,如果解析完成则打印出来并返回YES,否则返回NO,最后并调用GetHttpHdrFieldValue:aReadBuffer:aField方法获取HTTP包头中指定行的value值,在这里笔者需要获取"Content-Length
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