C++风格与技巧
来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 13:40 点击:次
关键字:C++风格与技巧目录:
我如何写这个非常简单的程序?
为什么编译要花这么长的时间?
为什么一个空类的大小不为0?
我必须在类声明处赋予数据吗?
为什么成员函数默认不是virtual的?
为什么析构函数默认不是virtual的?
为什么不能有虚拟构造函数?
为什么重载在继承类中不工作?
我能够在构造函数中调用一个虚拟函数吗?
有没有“指定位置删除”(placement delete)?
我能防止别人继承我自己的类吗?
为什么不能为模板参数定义约束(constraints)?
既然已经有了优秀的qsort()函数,为什么还需要一个sort()?
什么是函数对象(function object)?
我应该如何对付内存泄漏?
我为什么在捕获一个异常之后就不能继续?
为什么C++中没有相当于realloc()的函数?
如何使用异常?
怎样从输入中读取一个字符串?
为什么C++不提供“finally”的构造?
什么是自动指针(auto_ptr),为什么没有自动数组(auto_array)?
可以混合使用C风格与C++风格的内存分派与重新分配吗?
我为什么必须使用一个造型来转换*void?
我如何定义一个类内部(in-class)的常量?
为什么delete不会将操作数置0?
我能够写“void main()”吗?
为什么我不能重载点符号,::,sizeof,等等?
怎样将一个整型值转换为一个字符串?
“int* p”正确还是“int *p”正确?
对于我的代码,哪一种布局风格(layout style)是最好的?
我应该将“const”放在类型之前还是之后?
使用宏有什么问题?
我如何写这个非常简单的程序?
我如何写这个非常简单的程序?
为什么编译要花这么长的时间?
为什么一个空类的大小不为0?
我必须在类声明处赋予数据吗?
为什么成员函数默认不是virtual的?
为什么析构函数默认不是virtual的?
为什么不能有虚拟构造函数?
为什么重载在继承类中不工作?
我能够在构造函数中调用一个虚拟函数吗?
有没有“指定位置删除”(placement delete)?
我能防止别人继承我自己的类吗?
为什么不能为模板参数定义约束(constraints)?
既然已经有了优秀的qsort()函数,为什么还需要一个sort()?
什么是函数对象(function object)?
我应该如何对付内存泄漏?
我为什么在捕获一个异常之后就不能继续?
为什么C++中没有相当于realloc()的函数?
如何使用异常?
怎样从输入中读取一个字符串?
为什么C++不提供“finally”的构造?
什么是自动指针(auto_ptr),为什么没有自动数组(auto_array)?
可以混合使用C风格与C++风格的内存分派与重新分配吗?
我为什么必须使用一个造型来转换*void?
我如何定义一个类内部(in-class)的常量?
为什么delete不会将操作数置0?
我能够写“void main()”吗?
为什么我不能重载点符号,::,sizeof,等等?
怎样将一个整型值转换为一个字符串?
“int* p”正确还是“int *p”正确?
对于我的代码,哪一种布局风格(layout style)是最好的?
我应该将“const”放在类型之前还是之后?
使用宏有什么问题?
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