WPF中绘画和动画(3)
1. 矩形
矩形由笔触(Stroke,即边线)和填充(Fill)构成。Stroke属性的设置于Line一样,Fill属性的数据类型是Brush。Brush是个抽象类,所以我们不可能拿一个Brush类的实例为Fill属性赋值而只能用Brush派生类的实例进行赋值。
WPF的绘画系统包含非常丰富的Brush类型,常用的有:
(1) SolidColorBrush:实心画刷。在XAML中可以使用颜色名称字符串(如Red、Blu)直接赋值。
(2) LinearGradientBrush:线性渐变画刷。色彩艳设定的直线方向、按设定的变化点进行渐变。
(3) RadialGradientBrush:径向渐变画刷。色彩沿半径的方向、按设定的变化点进行渐变,形成圆形填充。
(4) ImageBrush:使用图片(Image)作为填充内容。
(5) DrawingBrush:使用矢量图(Vector)和位图(Bitmap)作为填充内容。
(6) VisualBrush:WPF中的每个控件都是由FrameworkElement类派生来的,而FrameworkElement又是由Visual类派生来的。Visual意为“可视”之意,每个控件的可视化形象就可以通过Visual类的方法获得。获得这个可视化的形象后,我们可以用这个形象进行填充,这就是VisualBrush。比如当我想把窗体上的某个控件拽到另一个位置,当鼠标松开之前需要在鼠标只指针下显现一个控件的“幻影”,这个“幻影”就是用VisualBrush填充出来的一个矩形,并让矩形捕捉鼠标的位置、随鼠标移动。
下面是用各种画刷填充矩形的综合实例:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Rectangle and Brush" Height="390" Width="600">
<Grid Margin="10">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="160"/>
<RowDefinition Height=" 10"/>
<RowDefinition Height="160"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="180"/>
<ColumnDefinition Width="10"/>
<ColumnDefinition Width="180"/>
<ColumnDefinition Width="10"/>
<ColumnDefinition Width="180"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<!--实心填充-->
<Rectangle Grid.Column="0" Grid.Row="0" Stroke="Black" Fill="LightBlue"/>
<!--线性渐变-->
<Rectangle Grid.Column="2" Grid.Row="0">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<Gra
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